แบบฝึกหัดที่ 1 รู้จักกับ Scratch
จุดประสงค์

ด้านการเขียนโปรแกรม
1.1 อธิบายหลักการโปรแกรมเบื้องต้น
1.2 บอกส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch
1.3 ใช้งานโปรแกรมเบื้องต้นและการกำหนดค่าในบล็อกของโปรแกรม Scratch
1.4 บันทึกโปรเจกต์

ด้านความคิดสร้างสรรค์
พัฒนาทักษะด้านความคิดละเอียดลออ
Sign in to Google to save your progress. Learn more
ชื่อ - นามสกุล *
ชั้น *
เลขที่ *
จากภาพที่กำหนดให้ ให้นักเรียนตอบคำถามข้อที่ 1 - 3
1) ข้อใดคือกลุ่มบล็อกคำสั่ง *
1 point
2) ข้อใดคือพื้นที่เวทีแสดงผลงาน *
1 point
3) ข้อใดคือพื้นที่การทำงานสำหรับจัดเรียงคำสั่ง *
1 point
4) ตำแหน่งกลางเวทีจะมีค่า (x,y) เป็นเท่าใด *
1 point
5) ข้อใดคือกลุ่มบล็อกที่ทำงานเกี่ยวกับ การเคลื่อนไหว เช่น เคลื่อนที่ไปข้างหน้า หมุนไปทางซ้ายหรือขวา *
1 point
6) ข้อใดคือกลุ่มบล็อกที่ทำงานเกี่ยวกับรูปร่างและการแสดง เช่น พูด คิด เปลี่ยนขนาด *
1 point
7) ข้อใดคือกลุ่มบล็อกที่ทำงานเกี่ยวกับการควบคุม เช่น การวนซ้ำ การตรวจสอบเงื่อนไข *
1 point
8) ตัวละคร เรียกอีกอย่างหนึ่งว่าอะไร *
1 point
9) ข้อใด ไม่ใช่ กลุ่มบล็อกในโปรแกรม Scratch *
1 point
10) เมื่อเปิดโปรแกรมครั้งแรก ตัวละครจะถูกตั้งค่าเริ่มต้นให้หันไปในทิศทางใด *
1 point
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This form was created inside of Khon Kaen University. Report Abuse