Utilizar variables booleanas de entrada que simulan la acción de sensores.
Comunicar instrucciones utilizando la pantalla de LEDs y un código de flechas.
Interpretar una secuencia de instrucciones para resolver un problema como el de un laberinto.
Interpretar un diagrama de flujo para resolver problemas como el de un laberinto.
Utilizar operaciones lógicas para decidir qué acción se ejecuta.
Utilizar lazos que se repiten hasta terminar la tarea.