Szanowni Państwo,
Celem tego badania jest zrozumienie wpływu różnych strategii promocyjnych w e-sporcie. Wasze odpowiedzi pomogą zgłębić tę tematykę i pomóc w wyciągnięciu cennych wniosków. Kwestionariusz składa się z 9 zamkniętych pytań oraz metryczki. Wszystkie udzielone informacje będą traktowane poufnie i wykorzystane wyłącznie w celach badawczych. Szacowany czas potrzebny na wypełnienie ankiety to około 10-15 minut. Dziękuje za poświęcony czas i zaangażowanie!
Czy podoba się Panu/Pani taka forma reklamy? (1 – nie podoba się, 5 – podoba się)
Jakie emocje towarzyszą Panu/Pani gdy widzisz streamerów lub graczy e-sportowych promujących produkty lub marki w trakcie swoich transmisji? (1 - negatywne emocje, 5 - pozytywne emocje)
Czy uważasz, że reklamy w e-sporcie prezentowane przez streamerów i graczy e-sportowych są atrakcyjne dla widzów? (1 – mało atrakcyjne, 5 – bardzo atrakcyjne)
Czy postrzegasz reklamy w e-sporcie jako bardziej interesujące niż reklamy w innych mediach? (1 - mniej interesujące, 5 - bardziej interesujące)
Czy jesteś bardziej skłonny(a) do zakupu produktów lub usług firm, które sponsorują zespoły e-sportowe?
Czy zdarzyło Ci się zobaczyć reklamy podczas oglądania transmisji e-sportowych?