English version:
https://docs.google.com/forms/d/1VQpY7jf8zGPVmPUve2wbClJCF2QZvKUhPIFpHMm4Ioc/viewform這個遊戲開發技術工作坊的主要目的是希望幫助程式設計師自我學習、成長,並及早培養好習慣。這份問卷的目的,是為了想辦法走出每天問「為什麼這爛掉了!?」的日常,並透過較長期的培養與學習,致力於降低這種鳥事發生的次數。
不過,在這個前提之下,把「為什麼這爛掉了!?」的案例舉出提問或探討,還是會很有幫助的──不是為了找出個別問題的解法,而是為了找出這些問題的規律,將它們視為開發上更深層問題的症狀。
打個比方,如果你有異常的牙痛,當然該去看牙醫。但如果你有事沒事一直牙痛復發,那表示肯定有更大的問題存在。可能刷牙的方式有誤,可能吃太多甜食... 等。如過要反覆出現的症狀停止,你真正需要做出的改變是學會正確刷牙方式、健康地飲食,並把這些好習慣融會到生活中使其更為健全。
這個工作坊的目標是學習並建立起健全的好習慣,不論是在寫程式上,還是任何跟開發技術有關的議題上。如果這聽起來很無聊,想想不這麼做的後果吧──你很可能會一生都飽受病痛侵擾。
為了讓這個工作坊對你帶來最大效益,我們希望知道你現在的痛點跟你的目標,請盡可能詳述。我們會仔細檢視回應、進行分類,最後統整出答覆,並用匿名、無法辨認出個人或專案細節的方式公佈我們整理出的回應。大部分人都有的常見問題模式會優先處理。以下各欄位都是選擇性填寫,並可隨時重新修改您已填寫的內容,或送入新的問題。
本工作坊由 Jonas Bötel (
https://twitter.com/codelumpn) 發起,並由 Johnson Lin (
https://twitter.com/igdshare) 協助中、英文雙向翻譯,填表者可自由選用英文或繁體中文填寫問題。