RETO 1º "Hacia donde"
Fase del Canvas: Lo primero que debemos hacer es pensar qué deseamos abordar  con el juego, las competencias que han de reforzar, los contenidos que han de investigar y cómo se va a realizar el desarrollo del proyecto. Para aterrizar todas esas ideas y definir los objetivos e hitos del proyecto, existe un documento muy útil llamado Canvas,este cuestionario,  en donde el  puede poner por escrito todas las ideas previas al proyecto.
Recuerda las normas. Si acabas el cuestionario, recibirás objetos digitales que te ayudaran en el siguiente reto y materiales complementarios de este .

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¿Qué competencias clave vamos a desarrollar?( no mas de tres)
¿Cuál va a ser el producto final?
¿Qué  personas queremos que se impliquen y para que? además del propio alumnado
¿Qué recursos materiales vamos a necesitar? Seamos realistas 3 o 4
Que herramientas tic queremos que nuestro alumnado aprenda a manejar y por que.(las herramientas tic  son infinito +1,hay que saber seleccionar)
Que tipo de agrupamientos,( individual, grupo pequeño mientras el resto hacen otra tarea, grupos pequeños simultaneo , gran grupo, colaborativo, competitivo...). voy a usar y por que, pueden entremezclarse  pero muy importante el por que.    
¿Quién quiero que conozca la gamificación  y para que? Tener en cuenta que toda aventura además de la motivación de las  personas protas necesita financiación y que se considere útil
¿Que vas a evaluar y por que? ya veremos como
Ojo no  hagamos villanías. ¿Qué hitos vas a controlar para que la aventura no dañe el trabajo que vienes realizando? Seria poco coherente que si trabajamos la diversidad caigamos a la hora de diseñar los personajes  en el refuerzo de los estereotipos clásicos.
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