Ilmoittautuminen peliohjelmoinnin työpajaan
Peliohjelmoinnin työpajassa pääset ohjelmoimaan oman pelin. Ohjelmoimalla Pong-pelin opit perusteita pelisuunnittelun ja -kehityksen logiikasta, Python-ohjelmointikielestä ja ohjelmoinnissa hyödynnettävistä valmiskirjastoista, kuten Pygame, minkä johdosta kaikkea koodia ei tarvitse kirjoittaa itse.
Lähtötasovaatimuksia osallistumiseen ei ole, sillä työpajassa lähdetään liikkeelle perusteista. Python sopii hyvin ensimmäiseksi opittavaksi ohjelmointikieleksi, koska sen koodi on hyvin yksinkertaista ja minimalista. Pygamea hyödyntämällä peliin saa vaivattomasti hieman toiminnallisuutta, jota edistyneessä pelikehityksessä käytettävät pelimoottorit yleensä tarjoavat (fysiikkamoottori, grafiikka, animaatiot, äänet jne) ja samalla opitaan koodin toimintalogiikkaa.
Työpajan jälkeen voit jatkaa ohjelmointia ja oppimista Pythonin parissa. Mikäli olet erityisen kiinnostunut juuri peliohjelmoinnista niin Pythonin osaamisesta on hyötyä myös muiden peliohjelmoinnissa käytettävien kielien oppimisessa. Python antaa sinulle hyvät lähtökohdat esimerkiksi Unityn ja C#-kielen opettelun aloittamiseen.
Kuhunkin työpajaan mahtuu mukaan 10 opiskelijaa. Vinkkaa kaverille ja ilmoittautukaa yhdessä!