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2022학년도 1학기 「컴퓨팅사고」 만족도 조사
안녕하십니까?
「컴퓨팅사고」 과목은 단과대학별로 입학하는 신입생들의 창의·융합적인 사고능력을 배양하기
위해 커리큘럼을 개편하여 운영하는 과목입니다.
본 만족도 조사는 2023학년도에 운영 예정인 「컴퓨팅사고」 과목의 개선을 위한 기초자료로
활용할 예정입니다.
*조사기간 : 2022년 05월 31일(화) 10:00 - 06월 12일(일) 11:59
-차미리사교양교육연구소-
* Indicates required question
1. 「컴퓨팅사고」 전체 수업 만족도
1-1. 본인의 소속 단과대를 선택해주세요.
*
글로벌융합대학
과학기술대학
Art & Design 대학
약학대학
기타(2학년 이상)
2. 「컴퓨팅사고」 전체 수업 만족도
2-1. 나는 「컴퓨팅사고」 수업에 적극적으로 참여하였다
*
매우 그렇지 않다
그렇지 않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
2-2. 「컴퓨팅사고」 수업에 대해 전반적으로 만족한다.
*
매우 불만족한다
불만족한다
보통이다
만족한다
매우 만족한다
2-2-1. 위 2-2 문항의 답에 대한 이유를 기술해 주십시오.
*
Your answer
3. 「컴퓨팅사고」 수업 내용 만족도
3-1. 이 과목 전반에서 가장 흥미있었던 부분은 무엇입니까? (중복체크 가능)
*
컴퓨팅사고의 개념 이해하기
컴퓨팅사고를 일상생활에 적용하기
컴퓨팅사고로 문제 해결하기(예: 개인 및 소그룹 활동, 융합프로젝트 등)
프로그램 언어(스크래치 및 파이썬)을 이용한 프로그래밍
Other:
Required
3-2. 이 과목 전반에서 가장 어려웠던 부분은 무엇입니까? (중복체크 가능)
*
컴퓨팅사고의 개념 이해하기
컴퓨팅사고를 일상생활에 적용하기
컴퓨팅사고로 문제 해결하기(예: 개인 및 소그룹 활동, 융합프로젝트 등)
프로그램 언어(스크래치 및 파이썬)을 이용한 프로그래밍
Other:
Required
4. 「컴퓨팅사고」 프로그래밍 수업 관련 만족도
4-1. 프로그래밍 과제 제출은 몇 회가 적당하다고 생각하나요?
*
1-2회
3-4회
5-6회
Other:
4-2. 프로그래밍 부분에서 가장 흥미로웠던 부분은 무엇입니까? (중복체크 가능)
*
변수와 자료형
입출력과 연산자
반복문과 조건문
함수와 컨테이너
Required
4-3. 프로그래밍 부분에서 가장 어려웠던 부분은 무엇입니까? (중복체크 가능)
*
변수와 자료형
입출력과 연산자
반복문과 조건문
함수와 컨테이너
Required
5. 「컴퓨팅사고」 활용 정도
5-1. 이 과목에서 배운 컴퓨팅사고가 일상 생활에서의 문제해결 과정에 도움이 된다고 생각합니까?
*
네
아니오
5-2. 「컴퓨팅사고」 강의를 통해 문제에 대한 해결책을 다양한 분야의 지식이나 접근방법 등으로 설명하게 되었습니까?
*
전혀 그렇지 않다
그렇지 않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
5-3. 「컴퓨팅사고」 강의를 통해 새로운 상황에서 발생하는 문제에 대해 적극적으로 해결하기 위해 노력하게 되었습니까?
*
전혀 그렇지 않다
그렇지 않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
5-4. 「컴퓨팅사고」 강의를 통해 컴퓨팅사고의 구성요소(분해, 추상화, 패턴인식, 알고리즘)을 다양한 정보기술(ICT)을 통해 일상생활이나 관심분야에 적용할 수 있게 되었습니까?
*
전혀 그렇지 않다
그렇지 않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
6. 「컴퓨팅사고」 주요역량(Competencies) 점검
-알고리즘적 사고(4문항)
*
매우 그렇지않다
그렇지않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
6-1. 나는 문제에 맞는 해결책을 빠르게 생각해 낼 수 있다.
6-2. 나는 수학 기호와 수학 개념으로 이루어진 설명을 더 잘 배운다고 생각한다.
6-3. 나는 수치들 사이의 관계를 쉽게 파악할 수 있다.
6-4. 나는 말로 표현된 수학적 문제를 수치로 표현할 수 있다.
매우 그렇지않다
그렇지않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
6-1. 나는 문제에 맞는 해결책을 빠르게 생각해 낼 수 있다.
6-2. 나는 수학 기호와 수학 개념으로 이루어진 설명을 더 잘 배운다고 생각한다.
6-3. 나는 수치들 사이의 관계를 쉽게 파악할 수 있다.
6-4. 나는 말로 표현된 수학적 문제를 수치로 표현할 수 있다.
-비판적 사고(4문항)
*
매우 그렇지않다
그렇지않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
6-5. 나는 복잡한 문제를 해결하기 위한 규칙적인 계획을 세우는 것을 잘한다.
6-6. 나는 복잡한 문제를 푸는 것이 재미있다.
6-7. 나는 도전적인 것을 배우고 싶다.
6-8. 나는 선택지를 비교하고, 결정할 때 체계적인 방법을 사용한다.
매우 그렇지않다
그렇지않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
6-5. 나는 복잡한 문제를 해결하기 위한 규칙적인 계획을 세우는 것을 잘한다.
6-6. 나는 복잡한 문제를 푸는 것이 재미있다.
6-7. 나는 도전적인 것을 배우고 싶다.
6-8. 나는 선택지를 비교하고, 결정할 때 체계적인 방법을 사용한다.
-문제해결력(4문항)
*
매우 그렇지않다
그렇지않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
6-9. 나는 마음속의 문제 해결 방법을 설명할 수 있다.
6-10. 나는 문제에 대한 해결책을 찾을 때 X, Y와 같은 변수를 언제, 어떻게 사용해야 하는지 파악할 수 있다.
6-11. 나는 내가 세운 계획을 짜임새 있게 순서대로 적용하는 방법을 알고 있다.
6-12. 나는 문제를 해결할 수 있는 방법을 생각하는 동안 두 가지 이상의 해결책을 찾을 수 있다.
매우 그렇지않다
그렇지않다
보통이다
그렇다
매우 그렇다
6-9. 나는 마음속의 문제 해결 방법을 설명할 수 있다.
6-10. 나는 문제에 대한 해결책을 찾을 때 X, Y와 같은 변수를 언제, 어떻게 사용해야 하는지 파악할 수 있다.
6-11. 나는 내가 세운 계획을 짜임새 있게 순서대로 적용하는 방법을 알고 있다.
6-12. 나는 문제를 해결할 수 있는 방법을 생각하는 동안 두 가지 이상의 해결책을 찾을 수 있다.
7. 「컴퓨팅사고」 수업에서 유익했던 점
7. 「컴퓨팅사고」 수업에서 유익했던 점을 써주세요.
*
Your answer
8. 「컴퓨팅사고」 수업에 제안하고 싶은 점
8. 「컴퓨팅사고」 수업에 제안하고 싶은 점을 써주세요.
*
Your answer
한 학기 동안 수고 많으셨습니다. 만족도조사에 응해주셔서 감사합니다.
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