Valige üks töötuba, mis toimub kell 12.15 -13.15. Tehke valik kas 1, 2 või 3. Max arv inimesi ühes töötoas 20.
jah
"Mängude kasutamine humanitaar- ja sotsiaalainete õppetunnis" - inimeseõpetuse õpetaja Katrin Arge.
" Loovuse arendamine tootearenduse prototüübi loomise protsessis" - majandus-ettevõtlusõpetaja Maris Orav ja projektijuht Kertu Liebert
„Õppemäng ETTEVÕTLIK PERE“. Mängu eesmärk on luua ettevõtlikkuspädevust arendav keskkond, mis toetab ettevõtlusalase terminoloogia kasutamist, sotsiaalse pädevuse, suhtluspädevuse ja matemaatikapädevuse arengut.“- karjääri- ja ettevõtlusõppe mentor Merle Karuks ja huvijuht Terje Õunapuu
jah
"Mängude kasutamine humanitaar- ja sotsiaalainete õppetunnis" - inimeseõpetuse õpetaja Katrin Arge.
" Loovuse arendamine tootearenduse prototüübi loomise protsessis" - majandus-ettevõtlusõpetaja Maris Orav ja projektijuht Kertu Liebert
„Õppemäng ETTEVÕTLIK PERE“. Mängu eesmärk on luua ettevõtlikkuspädevust arendav keskkond, mis toetab ettevõtlusalase terminoloogia kasutamist, sotsiaalse pädevuse, suhtluspädevuse ja matemaatikapädevuse arengut.“- karjääri- ja ettevõtlusõppe mentor Merle Karuks ja huvijuht Terje Õunapuu
Soovite olla informeeritud ettevõtliku kooli tegevustest ja nõustute uudiskirju saama *