Formulario de preinscripción Video Expandido

La Cinemateca de Bogotá, Gerencia de Artes Audiovisuales del Idartes y el área de Artes Electrónicas del Programa CREA los invita a participar del Laboratorio Interactivo Video Expandido

Descripción:


Entendiendo el video expandido como un conjunto de distintas posibilidades plásticas de naturaleza performativa como lo son el Vjeismo, videomapping, la instalación, los espacios virtuales tridimensionales, entre otros, nos adentraremos en el terreno de lo audiovisual, experimentando con el manejo de video, edición de imagen/audio y la creación de los mismos a partir de código, con el fin de movilizar y visibilizar los discursos y narrativas de proyectos propios o colectivos.

Metodología.


El laboratorio pretende ser un espacio colectivo que parta de la experimentación creativa logrando dar paso a la construcción de narrativas y poéticas en el video expandido y el código cohesionando las interrogantes del el ser, sentir y pensar individual y colectivo. Nos encontramos aquí con un espacio de creación, que pretende colectivizar los saberes, apoyar los procesos creativos de los y las participantes, y desdibujar las fronteras entre diferentes disciplinas, dialogando entre lo corpóreo, plástico, performático y narrativo con excusa del video expandido

Los artistas formadores acompañarán los procesos creativos autónomos y libres, desde sus saberes y sentires, por lo que el laboratorio no se centrará en algún software o método particular, sino que le dará al asistente herramientas técnicas y creativas para la creación de sus propios discursos según sus necesidades.

Temáticas a abordar:


Video expandido - live cinema
Exploramos las posibilidades expresivas y narrativas del video arte, video mapping, desde su desarrollo histórico, y referentes.

Imagen en movimiento.
Exploramos la edición edición video, el vjismo, el videomapping para la creación de piezas experimentales.

Se propone trabajar según las necesidades de los y las asistentes con softwares como editores de video,Resolume, Hydra synth, CineVivo:software de cinearte realizado con código en vivo (desarrollado por Celeste Betancur).

Experimentación de sonido

Exploramos los bordes de la música y el sonido en función de la imagen, para la creación de piezas experimentales o musicales en vivo que resaltan y complementen las creaciones visuales de lxs asistentes.

Se propone trabajar con los lenguajes del live coding como Tidal cycles, SuperCollider o Gibber, así como DAWs para la edición de audio básico, sampleo, masterización.

Creación de imagen 2d , 3d

La exploración de las materialidades virtuales de la imagen 2D y 3D, en un entorno creativo y experimental, desde la programación o código en vivo.

Se propone trabajar según las necesidades de los y las asistentes en softwares como Hydra, p5, Blender, entre otros.

Del cuerpo a la máquina
Expandir el video desde la manipulación y control del software en vivo, trabajando en otras maneras de conectar el humano a la máquina para trascender del teclado y explorar las poéticas de la corporalidad, gestualidad, e interacción.

Conoceremos las interfaces de control para manipular nuestras piezas audiovisuales según las necesidades de los y las asistentes, para lograr la interacción desde la imagen, el video,el uso de sensores para manipulación de sonido o video.

Extensiones del cuerpo a través de la máquina
Expandir el video a través de la automatización del software o hardware trabajando en otras maneras de entender la máquina como extensión o prótesis humana para ampliar posibilidades desde la instalación, la toma de video etc.

Expansión del cuerpo apoyados en el software Dosis desarrollado por Camilo Nemocón y Alvaro Obyrme ,que se enfoca al uso de arduino y actuadores (por ejemplo motores y luces) controlados a través del código y el software audiovisual.

Territorios virtuales

La realidad virtual como herramienta expresiva y audiovisual, parte de los nuevos formatos en expanción dle video expandido.

Se propone trabajar según las necesidades de los y las asistentes en softwares como AFrame, mozilla hubs, entre otros.

ARTISTAS FORMADORES


El proyecto laboratorio estará apoyado por Diana Pareja, artista visual enfocada en vijeismo y videomapping, Wilmer Rodriguez artista plástico interesado en las prácticas con código y realidad virtual y Juliana Ortigoza artista sonora, compositora y livecoder perteneciente al colectivo TOPLAP Nodo Bogotá.

Diana Pareja
https://vjspain.com/usuarios/mireaver/profile/
https://www.instagram.com/mireaver/

Wilmer Rodriguez
https://vjcafeinternet-setdesenchufado1.glitch.me/
https://vjcafeinternet-setdesenchufado2.glitch.me/
https://vjcafeinternet-setdesenchufado3.glitch.me/
https://cafeinternet.github.io/taller-xyz/

Juliana Ortigoza
https://soundcloud.com/juliana-ortigoza
https://www.youtube.com/user/tuluran
https://solesygirasoles4.wixsite.com/julianaortigoza
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Cinemateca de Bogotá - Crea
Área de  Artes electrónicas
Artistas Formador: Diana Pareja y Juliana Ortigoza
Desde Abril - Hasta Noviembre
Horarios: Martes (1:00:00 a 3:00:00),Jueves (1:00:00 a 3:00:00)

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