Jugabilidad y Experiencia de Juego
Contesta este test como último paso.

Las respuestas son confidenciales y serán utilizadas únicamente para evaluar internamente el correcto alcance y propósito del prototipo de Tears of Gaia.
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La forma en que el videojuego aborda la temática es la adecuada
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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El videojuego es fácil de usar/jugar (gameplay)
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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El diseño del videojuego es atractivo (personajes, arte, etc.)
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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La forma de jugar es intuitiva (mecánicas de juego)
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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La historia/narrativa va de la mano con la temática abordada
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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Los elementos ambientales del videojuego son llamativos (banda sonora, arte, etc.)
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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Los eventos (conjunto de mecánicas) y la atmósfera (conjunto de elementos audiovisuales) del videojuego favorecen a la presentación y entendimiento de la temática
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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Al terminar de jugar, la meta propuesta se logra
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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El videojuego promueve emociones positivas, o ayuda a reducir emociones negativas
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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El videojuego fomenta alguno de los siguientes valores: competencia, socialización, autonomía, autoestima, o autorrealización
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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El videojuego es cognitivamente desafiante (es decir, te pone a pensar)
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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El videojuego contribuye al avance del área, o bien, mejora la atención dada al problema
Totalmente en desacuerdo
Totalmente de acuerdo
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