* ore 10.30 MATEMORFOSI del
CACCIOPOLY con Ulderico Dardano fttps://forms.gle/iVvL2DMNNDgsVMhk9
La Matematica che cambia abito, un modo di fare
divulgazione scientifica che prova a rispondere alle richieste della società'
del terzo millennio. Stavolta con un gioco che, ispirato da un classico, insegna
ai giovani cosa è la matematica nell'accademia universitaria e nella ricerca
scientifica. Si tratta di un progetto di orientamento, open source, che vuol
essere strumento nelle scuole anche per altre discipline. Si cercano
collaboratori. A seguire
* ore 11.00 CACCIOPOLY JUNIOR con Roberta
di Gennaro (unina) Si presenta una versione per giovanissimi di un
gioco da tavolo ideato dal gruppo di MATEMORFOSI e un progetto che intende
coinvolgere docenti della scuola dell’obbligo che vogliono insegnare anche divertendo.
* ore 11.30 CRITTOGIOCANDO e tikTOCCANDO MATEMATICA
con Valeria Mauriello - Carmela
Sarracino, e con Lidia Volpe Presentazione di
giochi per tutti e di pillole di matematica diffuse in www.
* ore 12.00 MATEMATICA
VEDICA con Melissa Esposito La riscoperta della
matematica in altre culture anteriori alla nostra consente di profittare dei
suoi metodi in un approccio alternativo che si rivolge a tutti, favorisce
autostima, sicurezza, creatività, sviluppo cognitivo. L'emisfero creativo è
essenziale per uno sviluppo armonioso: stimolarlo migliora intuizione e
coinvolgimento emotivo.
* ore
12.30 MATEMATICA DANTESCA con Nunzia Di Maria e Paola Lattaro Si presenta un tradizionali,
versione dantesca etc., ha visto la collaborazione dei Dipartimenti di
Matematica e di Lettere e Filosofia dell'Università Federico II di Napoli e di
studenti e di scuole diverse di Napoli. Si intrecciano matematica, letteratura,
grafica, teatro e competenze digitali. A seguire *ore 13.00 TOMBOLA INFERNALE con i Matematici per la Città ovvero una bella tombolata di matematica
dantesca, conviviale e divertente!gioco dedicato all'Inferno di Dante. la cui
realizzazione, di cartelle, associazioni numeri-personaggi dell'Inferno
Dantesco, regole