JavaScript isn't enabled in your browser, so this file can't be opened. Enable and reload.
Python_PyGame_итоговый
Sign in to Google
to save your progress.
Learn more
* Indicates required question
Филиал
*
Рябикова
100 лицей
Льва Толстого
Репина
101 лицей
Новый город
Фамилия, Имя
*
Your answer
Номер школы
*
Your answer
Класс
*
Your answer
Удачи в прохождении опроса!!!
Для начала работы с модулем в программе Python необходимо
*
инициализировать экран Приложения
подключить библиотеку import python
подключить библиотеку import pygame
Инициализация PyGame происходит по команде
*
pygame.init()
pygame()
pygame.start()
Метод fill поверхности позволяет
*
заполнить поверхность изображением
обновить поверхность
задать цвет заливки
Цвет заливки поверхности осуществляется
*
только тройкой чисел модели RGB
тройкой чисел модели RGB
указанием конкретного цвета
только указанием конкретного цвета
Required
Прорисовка простейших геометрических фигур осуществляется при помощи модуля
*
polygon
ris()
draw
Разместить текст в нужные координаты на экране возможно при помощи метода
*
font.render()
pygame.font()
blit()
Цветовая модель HSV позволяет
*
только изменить цвет изображения
только увеличить яркость изображения
установить тон, насыщенность и яркость цвета
На экране Приложения возможно разместить
*
несколько спрайтов
один спрайт
только графические примитивы
Для подгрузки изображения в спрайт используется
*
функция load() модуля pygame.image
функция sprite() модуля pygame.image
метод blit()
Опрос событий при нажатии клавиш
*
event.key
KEYUP
KEYDOWN
Опрос событий при отпускании клавиш
*
KEYUP
event.key
KEYDOWN
Атрибут key при обработки событий клавиш
*
задает значение переменной для нажатой клавиши
обрабатывает конкретную клавишу, которая была нажата или отжата
помогает работать со стрелками
Объект Clock содержитеся в модуле PyGame
*
tick()
display.flip()
time
Функция tick может
*
задать время выполнения программы
отслеживать время работы программы
установить максимальную частоту кадров
В основном игровом цикле программы while running начальное значение running равно
*
events
True
change
False
Служебное слово def используется для описания
*
значений, используемых в программе
процедуры (подпрограммы)
изменений значений, используемых в программе
Встроенная функция
int()
возвращает
*
текстовое значение переменной
целочисленное значение переменной
вещественное значение переменной
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. -
Terms of Service
-
Privacy Policy
Does this form look suspicious?
Report
Forms