Cuestionario sobre la Viabilidad y la Factibilidad de las acciones del II Plan de Prevención de uso de drogas y  protección de la Salud (Guía de Isora). Ámbito Familiar
En el proceso participativo que estamos desarrollando para la elaboración del Plan de prevención del uso de drogas y protección de la salud, modulado por la situación COVID-19 que estamos viviendo, hemos concretado   las acciones necesarias que se podrían llevar a cabo en el municipio. Hoy es preciso, desde la colaboración de todos/as, consensuar que es posible desarrollarlas en cada uno de los ámbitos o espacios de socialización previstos.
Estas acciones deben de tener dos características bien definidas, deben de ser VIABLES y FACTIBLES, es decir, que "Se pueden realizar" y "Tenemos los recursos necesarios para ejecutarlas".
Si una de las siguientes acciones NO es VIABLE automáticamente la suprimiremos del borrador del Plan; si siendo VIABLE no disponemos de los recursos necesarios para llevarla a cabo, a corto, medio o largo plazo, entonces NO es FACTIBLE y deberemos rechazarla también. Se mantendrán únicamente aquellas ACCIONES que sean VIABLES y FACTIBLES.

(* Entenderemos que una acción es FACTIBLE cuando podamos ejecutarla a corto, medio o largo plazo, dentro del periodo 2021 - 2029)


En cada acción se pide evaluar su Viabilidad y su Factibilidad en una escala desde 0 a 4 (donde 0 es "no o nada" y 4 "sí o completamente").

Muchas Gracias por su participación
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AMPA u otra estructura de ámbito familiar *
DATOS DE REFERENCIA DEL AMPA o Centro Educativo al que pertenece su hijo/a
El  cuestionario se responde a título personal o en nombre del AMPA *
DATOS DE REFERENCIA DEL AMPA
Cargo que desempeño *
ACTUACIONES DE PREVENCIÓN Y SENSIBILIZACIÓN A DESARROLLAR EN EL AMBITO FAMILIAR
Objetivo 1. Sensibilizar e informar a toda la ciudadanía de Guía de Isora sobre los riesgos del uso de sustancias, juegos de apuesta (presencial y online) así como los videojuegos y otras conductas de riesgo en el uso de las nuevas tecnologías.
RECUERDE: La Viabilidad es si considera que "Se puede realizar" y la Factibilidad es si considera que"Tenemos los recursos necesarios para ejecutarlas".
1. Desarrollar actuaciones en el municipio para informar y sensibilizar a los agentes sociales representativos de las asociaciones y colectivos de promoción de los derechos de la infancia, la adolescencia y la familia sobre su papel y liderazgo en la promoción de la salud y prevención de dependencias (a sustancias y comportamentales). *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
2. Desarrollar actuaciones para informar y sensibilizar a las familias de su responsabilidad y modelo desde su “ejercicio positivo de la parentalidad“ en la promoción de la salud y prevención de dependencias. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
3. Desarrollar actuaciones para promocionar “parejas sanas y saludables” e informar y sensibilizar a cada componente de su responsabilidad en ello. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
4. Apoyar y colaborar en la “alfabetización digital” de los padres y madres y generación de entornos personales de aprendizaje (PLE) desde el uso adecuado de las Tecnologías de la Relación, Información y Comunicación (TRIC) para favorecer la prevención y promoción de la salud. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
5. Difundir en las familias la guía sobre los recursos existentes en materia de dependencias y promoción de la salud en el ámbito nacional, autonómico y local. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
Observaciones que considere de interés en referencia a las acciones del objetivo 1 para sensibilizar e informar a toda la ciudadanía de Guía de Isora sobre los riesgos del uso de sustancias, juegos de apuesta (presencial y online) así como los videojuegos y otras conductas de riesgo en el uso de las nuevas tecnologías.
Objetivo 2. Promover y potenciar modelos positivos saludables como referentes de conducta para favorecer los procesos de socialización.
RECUERDE: La Viabilidad es si considera que "Se puede realizar" y la Factibilidad es si considera que"Tenemos los recursos necesarios para ejecutarlas".
1. Seleccionar, reconocer y potenciar en el movimiento asociativo familiar modelos positivos saludables, promotores de salud. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
2. Impulsar y apoyar la creación de espacios, foros y plataformas desde el modelo web 2.0 con el uso saludable de las TRIC, dinamizado por los equipos directivos de FITAPA y AMPAs. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
3. Identificar y eliminar los indicadores no saludables de los espacios deportivos y socioculturales en los que se desarrollen actuaciones con presencia o participación de las familias y sustituirlos por indicadores saludables. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
Observaciones que considere de interés en referencia a las acciones del objetivo 2 para promover y potenciar modelos positivos saludables como referentes de conducta para favorecer los procesos de socialización.
Objetivo 3. Impulsar la realización de actividades preventivas de uso de sustancias, juegos de apuesta (presencial y online) así como los videojuegos y otras conductas de riesgo en el uso de las nuevas tecnologías dirigidas a la población en general en todos los proyectos de promoción de la salud.
RECUERDE: La Viabilidad es si considera que "Se puede realizar" y la Factibilidad es si considera que"Tenemos los recursos necesarios para ejecutarlas".
1. Incorporar objetivos y actuaciones de prevención de dependencias en todas las acciones de “educación para la vida”, “ejercicio positivo de la parentalidad” y/o promoción de la salud que se dirijan a las familias en el municipio, *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
2. Impulsar y apoyar actuaciones que potencien en los padres y madres sus habilidades educativas para optimizar su modelo de comportamiento en referencia a la educación para la salud de sus hijos/as en coordinación con las actuaciones preventivas que desarrollen sus hijos/as en el centro escolar y en las actividades deportivas y socioculturales. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
3. Elaborar un banco de recursos e instrumentos didácticos para apoyar las acciones que se desarrollen desde las AMPAs, otras asociaciones y colectivos de promoción del “ejercicio positivo de la parentalidad”. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
Observaciones que considere de interés en referencia a las acciones del objetivo 3 para impulsar la realización de actividades preventivas de uso de sustancias, juegos de apuesta (presencial y online) así como los videojuegos y otras conductas de riesgo en el uso de las nuevas tecnologías dirigidas a la población en general en todos los proyectos de promoción de la salud.
Objetivo 4. Incrementar la percepción de riesgo sobre el uso de cualquier tipo de droga, de los juegos de apuesta (presencial y online) así como los videojuegos y otras conductas de riesgo en el uso de las nuevas tecnologías en aquellas personas que las realizan de manera habitual, ocasional o experimental.
RECUERDE: La Viabilidad es si considera que "Se puede realizar" y la Factibilidad es si considera que"Tenemos los recursos necesarios para ejecutarlas".
1. Desarrollar actuaciones e intervenciones en educación para la salud con hijos/as sancionados por uso de alcohol o drogas ilegales y/o con conductas problemáticas de juegos de apuesta (presencial y online), videojuegos y otras conductas en el uso de las nuevas tecnologías  *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
2. Desarrollar y/o colaborar con programas dentro del ámbito familiar priorizando las familias multiproblemáticas (antecedentes de consumo, padres consumidores, desarraigo, fracaso escolar...) o familias con hijos con alta vulnerabilidad. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
3. Fomentar y apoyar la implicación en los programas preventivos de los progenitores con hijos/as consumidores o con conductas de riesgo. *
0 Nada
1
2
3
4 Completamente
Viable
Factible
Observaciones que considere de interés en referencia a las acciones del objetivo 4 para incrementar la percepción de riesgo sobre el uso de cualquier tipo de droga, de los juegos de apuesta (presencial y online) así como los videojuegos y otras conductas de riesgo en el uso de las nuevas tecnologías en aquellas personas que las realizan de manera habitual, ocasional o experimental.
Muchas gracias por la colaboración y por tus aportaciones
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