Iscrizione al corso di formazione "STAMPA 3D E CREAZIONE DI VIRTUAL TOUR CON APPLICAZIONE DI OGGETTI IN REALTÀ AUMENTATA" - Rete MDD.0
Per la connessione online si utilizza la piattaforma Google MEET, stringa di connessione: https://meet.google.com/dsz-dnny-gxh

2 ORE PRESENZA – 26/03/2021 DALLE 16.30 ALLE 18.30:
Principi di stampa 3D, materiali, oggetti, estrusione e principali nozioni di utilizzo della macchina e del software.
2 ORE ONLINE – 09/04/2021 DALLE 16.30 ALLE 18.30:
Introduzione all’utilizzo del 360 in fotografia, realizzazione delle foto mediante diversi dispositivi, utilizzo della realtà mista e dei formati utilizzati per i media.
2 ORE ONLINE – 16/04/2021 DALLE 16.30 ALLE 18.30:
Software per creazione di un tour virtuale con accenni ai concetti di gestione di FTP, sito web e upload dati; inserimento di oggetti realtà aumentata nel tour, media di diverso tipo, interazione e upload definitivo online.

PAUSA PER CREAZIONE MATERIALE IN AULA

2 ORE ONLINE – 07/05/2021 DALLE 16.30 ALLE 18.30:
Introduzione al concetto di realtà virtuale come implementazione del percorso di navigazione ed esplorazione dello spazio che ci circonda.  

2 ORE PRESENZA – 14/05/2021 DALLE 16.30 ALLE 18.30:
Tutoraggio durante la realizzazione di un tour prescelto con presenza in aula, domande e risposte e laboratorio con discussione sul materiale prodotto nella pausa dai ragazzi con i docenti.

2 ORE PRESENZA – 21/05/2021 DALLE 16.30 ALLE 18.30:
Gestione oggetti 3D, dal rilievo alla stampa e analisi delle domande e delle problematiche emerse dopo i primi interventi di progetto e stampa.

Si precisa che le ore in presenza si terranno presso l'I.C. Marassi di Genova, pertanto:
- i corsisti in servizio presso l'I.C. Marassi di Genova frequenteranno quelle ore ovviamente in presenza e le altre a distanza
- i corsisti di altre scuole potranno seguire le lezioni online e anche quelle in presenza saranno fruibili in modalità online

Formatore: Giuliano Delfino

==Contenuti del corso==

Osservazione della realtà dello spazio che ci circonda attraverso l'uso di software che generano immagini virtuali; immersione nel costruito attraverso l’uso della fotografia 360° e realizzazione di un tour virtuale (VR) con inserimento di informazioni, immagini, foto, video e curiosità attraverso l'uso di "punti di interesse".

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