Розпочинаємо набір на четверий сезон Карбон медиа арт лаб. Наша лабораторія це серія практичних занять від медіа арт практиків в сферах інтерактивних інсталяцій, аудіовізуальних перформансів, мапінгу та віджеїнгу. В цьому весняно-літньому сезоні ми додаємо до нашого доробку знання в сфері штучного інтелекту. Навчання відбуватиметься в онлайн форматі з поетапним вивченням означених вище мистецьких практик. Кожного місяця ми робитимемо огляд проміжних результатів навчачння для експертної оцінки арт проєктів та обговорення в колі професійної спільноти. По завершенню навчання презентуємо виставку робіт на широкий загал публіки.
Программа занять:
1-2 тиждень: відеоінсталяції (продакшн, монтаж, композинг)
3-4 тиждень: віджеінг, відеомаппінг, аналогові відеоінсталяції
⚡Огляд арт проєктів
5-6 тиждень: основи Touch Designer, генеративний дизайн
7-8 тиждень: світлові, лазерні, інтерактивні інсталяції (ArtNet, DMX, Arduino)
⚡Огляд арт проєктів
9-10 тиждень: штучний інтелект
11-12 тиждень: допрацювання проєктів, підготовка до виставки
⚡Виставка робіт
Початок: 15 червня о 19.00, заняття - понеділок, середа, суббота по 3 академічні години
Програма резиденції «eco.logic» на серпень:
10.08 - лекція від Яніни Пруденко «Пліч-о-пліч зі штучним інтелектом (ШІ). Андроїд як частина новітньої етики та естетики»
11.08 - лекція від Яніни Пруденко «Медіамистецтво як стійка художня практика. Чи може медіа арт бути екологічним?»
12.08 - майстер-клас від Світлани Рейніш по мапінгу та віджеїнгу
13.08 - майстер-клас Олександра Сіроуса з віртуальної і доповненої реальності
14.08 - майстер-клас від Гліба Дівова зі штучного інтелекту і саунд арту
15, 16.08 - дослідження локації, пошук ідей «eco.logic»
17-20.08 - зустрічі з менторами, вироблення робіт в лабораторії з оснащенням, підготовка проектів для презентації на фестивалі VITAL
Кінцевий термін заповнення заявки та внесення оплати - 19.00, 9.08
Програма на липень
2, 4, 6, 8 – практичні заняття з віджеїнгу в UNITY
13 липня – «Віджеїнг в Resolume» від Світлани Рейніш*
Програма заняття: знайомство з інтерфейсом Resolume; принципи роботи в програмі; робота з масками; режими накладення; аудіо-реактивний віджеїнг; робота з ефектами; виведення зображення на проектор.
*Кінцевий термін заповнення заявки та внесення оплати - 13.07 18.00
15, 16, 17, 18, 20 – практичні заняття з вивчення віртуальної реальності*
*Кінцевий термін заповнення заявки та внесення оплати - 15.07 18.00
🔸 1 день – дослідимо практики сторітелінгу і яким чином їх застосовувати у віртуальній реальності. Проведемо воркшоп та сформуємо концепції проєктів
🔸 2 день – познайомимось з інструментами 3д візуалізації та моделювання ідей у віарі. Сберемо сцену в Unity.
🔸 3 день – практичне заняття в Tild Brash з використанням окулярів віртуальної реальности в комплекті з джойстиками. Дослідимо технічні налаштування та протестуємо проєкти.
🔸 4 день - зберемо комплексний сетап і покажемо проєкти на широкий загал публіки
🤩 Куратори курсу:
⭐️ Олександр Сіроус має досвід роботи в анімації і cg більше 3-х років, працював на студії Yarki studio над анімаційними проектами: короткометражний анімаційний фільм "The trap", анімаційний серіал "South farm", на студії Mental drive над фільмом "Бобот", а також над власними некомерційними проектами в техніках 2D, 3D, 360, VR, пікселяція і mapping
⭐️ Тая Кабаєва - режисерка анімації, дослідниця мистецтва, арт менторока компанії імерсійних технологій Sensorama, медіа-арт резиденції Carbon і фестивалю мистецтва та віртуальної реальності Frontier. Створює live перформанси у VR, воркшопи з творчості у VR, комерційні та освітні social art проекти, media-інсталяції з використанням VR. Зараз працює над створенням анімаційного короткого метру, що поєднує 3D- та 2D- технології.
22, 24, 27, 29 – практичні заняття з вивчення доповненої реальності*
*Кінцевий термін заповнення заявки та внесення оплати - 22.07 18.00
💥 Креатори FFFACE по кісточках розберуть складні фільтри для Waone Interesni Kazki і Depositphotos, поділяться ассетами, які дозволять створювати маски Medium рівня технічної складності. Робота з face mesh, 3D-сценою, текстурами і патчами - дозволять розібратись в темі та перейти на Advanced рівень. На фініші воркшопу кожен з учасників створить 2-3 готових до публікації маски та отримає все необхідне для старту професії Spark AR Creator.
🔸 1 заняття: механіка роботи Instagram-фільтрів, основні бізнес use-case; розбір основних типів з технічної точки зору; ознайомлення з інтерфейсом Spark AR, створення базового фільтра з рандомним передбаченнями.
🔸 2 заняття: створення Selfie-фільтра в стилі кібер-панк на прикладі Depositphotos.
🔸 3 заняття: створення ефекту для World Camera з 3D об'єктами на прикладі Waone Interesni Kazki
🔸 4 заняття: створення Selfie-фільтра з інтерактивними елементами на прикладі Monobank «Кронація».
🤩 Куратори курсу:
⭐️ Dmitry Kornilov - CEO і співзасновник
FFFACE.ME, фахівець з розробки продуктів з доповненої Реальністю. Брав участь в розробці проектів для Monobank, Le Silpo, 1 + 1 media, Київстар, PepsiCo Ukraine, Danone, Parimatch, групи «Казка», Володимира Дантеса та ін.
⭐️ Yegor Kumachov - CTO і співзасновник
FFFACE.ME, фахівець із AR і 3D графіку. Створив фільтри для PepsiCo Ukraine, Danone, Parimatch, Monobank, Моршинська, Боржомі, групи «Казка», Володимира Дантеса та ін.
⭐️ Sergey Beloshitsky - senior Spark AR creator в
FFFACE.ME, фахівець з складним структурам і матеріалами, розробив понад 20 Instagram-фільтрів для брендів, включно Visa, Bosch Ukraine, Toyota, Parimatch, Depositphotos, ТРЦ Dream Town.
⭐️ Nikita Bukoros - senior Spark AR creator в
FFFACE.ME, фахівець з об'єктного дизайну, розробив понад 40 Instagram-фільтрів для брендів, включно PepsiCo Ukraine, INTERTOP, Bird, JTI Careers Ukraine, Samsung.
🤗 Курс буде корисний: 3D дизайнерам, моушен дизайнерам та графічним дизайнерам, які хочуть розробляти контент в доповненій реальності.
Долучитись можна в будь-який момент, незалежно від місця, рівня підготовки та завантаженості. Ми записуємо кожне заняття і ведемо вас до втілення ваших проектів
Реєструйтесь та долучайтесь до події у фейсбуці:
https://www.facebook.com/events/866672440485666/