Оценка качества информационного образовательного ресурса
Шкала для оценки важности:
 1 - абсолютно не важно;
 2 - скорее не важно, чем важно;
 3 - затрудняюсь ответить;
 4 - скорее важно, чем не важно;
 5 - абсолютно важно.
Шкала для оценки удовлетворённости:
 1 - абсолютно не удовлетворены;
 2 - скорее не удовлетворены, чем удовлетворены;
 3 - затрудняюсь ответить;
 4 - скорее удовлетворены, чем не удовлетворены;
 5 - абсолютно удовлетворены.

Sign in to Google to save your progress. Learn more
1. Масштабы виртуального пространства достаточны для того, чтобы удерживать внимание пользователя и мотивировать к изучению его до конца. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
2. В виртуальном пространстве удобная навигация. Пользователи легко могут найти стрелки-указатели для прохождения всех маршрутов в виртуальном пространстве. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
3. Интересное содержание тура мотивирует пользователя полностью исследовать виртуальное пространство. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
4. Информационный ресурс имеет удобный интерфейс пользователя. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
5. Информационный ресурс подходит для широкой целевой аудитории. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
6. Реализация элементов электронного обучения в форме квестов по виртуальному пространству. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
7. Получение знаний в доступной игровой форме. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
8. Использование в виртуальном туре мультимедийного контента и интерактивных инструментов. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
9. Интеграция с системами управления обучением (Learning Management System-LMS). *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
10. Доступность и лёгкость восприятия информации внутри виртуального пространства. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
11. Подключение к туру Гида и других участников. Проведение онлайн-экскурсии по туру. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
12. Погружение (иммерсия) в виртуальное пространство с помощью VR-очков или VR-шлема (оборудование Oculus, Vive, Gear VR и.т.д.). *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
13. Удобство навигации в очках внутри виртуальной реальности. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
14. Управление навигацией в туре с помощью клавиатуры и мыши. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
15. Наличие многоязычного интерфейса. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
16. Мультиплатформенная реализация  (Windows, Android, iOS, *nix) виртуального пространства. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
17. Приобретение новых компетенций в предметной области, которой посвящен  информационный образовательный ресурс. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
18. Возможность групповой работы в виртуальном пространстве. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
19. Фотореалистичность моделируемого (реконструируемого) виртуального пространства. *
1
2
3
4
5
Важность
Удовлетворённость
Submit
Clear form
This content is neither created nor endorsed by Google. Report Abuse - Terms of Service - Privacy Policy