QCM 12
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Après qu'une faute antisportive ait été infligée au fautif, un ou des lancer(s)-franc(s) seront accordés au joueur sur lequel la faute a été commise, suivis d'une remise en jeu depuis la ligne de remise en jeu dans la zone avant de l'équipe. *
Un joueur disqualifié peut assister à la fin de la rencontre depuis les tribunes. *
B34 pénètre dans la zone restrictive et avec son épaule, il pousse son défenseur A45 qui tombe.
Que siffle l'arbitre ?
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Il reste 20 secondes à jouer et A4 dribble sur place, sans bouger ses appuis, dans sa zone avant. B5 défend proche de lui et essaie de prendre le ballon. A4 ne bouge pas, mais continue de dribbler. L'arbitre n'a pas sifflé après 5 secondes.
L'arbitre a pris la bonne décision.
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La remise en jeu suite à une violation 3 secondes sifflée, se fera ligne de fond (sauf si un panier est annulé). *
A13 tente un tir au panier à mi-distance. Alors qu'il a décollé les deux pieds du sol, B7 le contre et A13 retombe au sol sur un pied avec le ballon dans les mains. L'arbitre a fait une juste application en laissant jouer. *
A65 n'a pas encore dribblé et il lance le ballon contre le panneau de l'équipe adverse et l'attrape avant un autre joueur.
Doit-on siffler une violation ?
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L'entraîneur B a demandé un temps-mort. L'arbitre siffle une violation et le marqueur siffle pour le répercuter. Immédiatement, l'entraîneur B demande d'annuler son temps-mort.
L'arbitre a raison d'annuler le temps-mort.
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Un joueur contrôle le ballon lorsqu'il dribble ou lorsque le ballon repose dans une ou ses deux mains. *
A12 dribble et le ballon lui échappe maladroitement des mains à la fin du dribble. Il reprend alors le ballon à deux mains.
Cette action est légale.
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