Table ronde "Quand les femmes font le jeu"
L'objectif de cette session de discussion croisant interviews, images et vidéo est de s'interroger sur la place de la femme au sein du secteur vidéoludique entre le domaine professionnel, la pratique et les représentations.

⭐ Conférence de 17h00 à 19h00
→ 17h00 - 18h00 - Parcours de professionnelles au sein de l'industrie vidéoludique
→ 18h00 - 19h00 - Parcours de professionnelles : le cas de l'e-sport

🎮 A l'aube du mouvement #Metoo (mouvement social encourageant la prise de parole des femmes, afin de faire savoir que le viol et les agressions sexuelles sont plus courants que ce qui est souvent supposé, et afin de permettre aux victimes de s'exprimer sur le sujet), la question de la mixité et de l'inclusion dans les jeux vidéo est devenue une thématique récurrente suscitant débats et indignation.
Pourtant, les femmes représenteraient pas moins de 47% des joueurs et, dans le cadre de la journée internationale des droits des femmes, cette question demeure pleinement d'actualité. Quelle est la place accordée aujourd'hui aux femmes au sein de l'industrie vidéoludique.

La conférence est organisée par l’ASPTT Rouen E-sport en partenariat avec Rouen nouvelles bibliothèques
https://rouen-esport.asptt.com/
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