Emmanuel Corno's online workshop at "Digital November"

Datum: 24. novembar 2020.
Vreme: 14 - 17.30 h (sa pauzom 15 - 15.30)
Broj mesta je ograničen! (Bićete obavešteni o svjojoj prijavi u ponedeljak 23.11.)
Tehnički zahtevi: Za prisustvo radionici neophodni su vam web kamera i mikrofon. Neophodno je solidno poznavanje i korišćenje engleskog jezika, govornog i pisanog. Radionica će biti realizovana preko ZOOM-a.

Naziv radionice:
Interactive writing: designing branching trees, interesting choices, and engaging stories

Radionica  biće fokusirana na metodologiju i teoriju interaktivnog pisanja, odnosno razvoja priče koja je u osnovi bilo koje narativne igre. U prvom delu radionice, učesnici će kroz jednostavne vežbe započeti pisanje interaktivne priče, dok će drugi deo biti fokusiran na to kako se koriste konkretni alati za razvoj narativa.
 
Učesnici će biti ohrabreni da integrišu svoje priče u predstavljene alate i puste druge učesnike da ih igraju. Naučiće kako da dizajniraju interaktivni sinopsis i šta čini izbore u igri zanimljivim, nakon čega će integrisati svoje priče u predstavljene alate i pustiti druge učesnike da ih igraju. Učesnici ove radionice trebalo bi da vole da rade na narativima i da uživaju u pisanju (na engleskom jeziku), dok nikakve tehničke niti programerske veštine nisu neophodne.
 
O predavaču:
EMMANUEL CORNO je dizajner igara specijalizovan za pripovedanje (storytelling). Kako je pre pisanja igara studirao računarstvo, njegov pristup pripovedanju je uvek mehanički i interaktivan. Po završetku škole posvećene gejmingu i interaktivnoj umetnosti - CNAM-ENJMIN u Bordou - probio se u industriju igara kao dizajner veštačke inteligencije u studiju Amplitude, gde je njegov posao bio da oživi protivnike u igri “Endless Legends“. Godinu dana kasnije, osnovao je svoj studio sa bivšim školskim kolegama kako bi snimio “Event [0]“, naučno-fantastičnu igru u velikoj meri inspirisanu filmovima kao što su Solaris, 2001. ili Moon. Igra je imala i kritički i komercijalni uspeh. Emmanuel je zatim sarađivao sa nekoliko kompanija, dok je paralelno predavao narativni dizajn. Poslednju saradnju imao je sa studijom Accidental Queens na “Alt Frequencies“, mobilnoj igri o vestima (lažnim ili ne) i moći. Trenutno radi kao pisac u studiju Ludogram, specijalizovanom za vizuelne romane.

http://emmanuelcorno.com/
Sign in to Google to save your progress. Learn more
Email *
Name and last name *
Year of birth *
I am representing *
In case you are coming from/working at a gaming company, is it a member of SGA?
Clear selection
What is the name of the team/company?
What is your profession or professional orientation? *
Are you currently studying or attending a school? If yes, please specify. *
Have you ever played any narrative games (both video or board games)? *
If the answer is yes, please list some of them.
Are you comfortable with creative writing in English? *
Are you familiar with rudiments of programming/scripting? *
If you have any questions for the lecturer, please write them here.
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This form was created inside of Serbian Games Association. Report Abuse