Jeu-Concours  Récréations mathématiques - 28 au 31 mai 2020
4 associations - 4 récréations mathématiques - 4 jours d'animations récréatives - 4 chances de gagner !

La Fédération belge des jeux mathématiques (FBJM), le Comité International des Jeux Mathématiques, l’association Jeux Mathématiques à Bruxelles, et Plaisir Maths vous proposent un jeu-concours pendant le salon Culture et Jeux mathématiques, avec des jeux de cartes Mathisto à gagner.

Ce sera l'occasion d'entrer dans l'univers et l'histoire des récréations mathématiques : des énigmes, défis et jeux mathématiques qui peuvent avoir des centaines, voire des milliers d'années !

Pour résoudre ces défis ou trouver des indices :
- faites vos propres recherches sur internet
- découvrez des énigmes sur les pages internet des associations
- récupérez des indices en participant aux animations interactives tous les jours à 10h10 et 15h15.

Animations interactives en ligne sur inscription, ouvertes à tous et toutes, à partir du CE2 pour les classes et au grand public ! Durée : 20 min

Récréations Mathématiques n°1 :      Problème de poursuite, proposé par Plaisir Maths

Récréations Mathématiques n°2 :      Problème de pesée, proposé par Jeux Mathématiques à Bruxelles

Récréations Mathématiques n°3 :      Jeu de Hex, proposé par le CIJM

Récréations Mathématiques n°4 :      Problème de traversée, proposé par la Fédération belge des jeux mathématiques

Plus d'informations sur https://www.recreations-mathematiques.com/

Vous pouvez participer à une ou plusieurs récréations mathématiques. Vous n'êtes donc pas obligé.e de donner des réponses à toutes les récréations mathématiques ci-dessous.

Des jeux sont à gagner pour chaque récréation par tirage au sort parmi les bonnes réponses des Enseignants participant avec leur classe et parmi les bonnes réponses des Participant.e.s hors classe !

Réponses à envoyer AVANT MARDI 02 JUIN MINUIT. Annonces et communications des résultats : le 3 juin par mail et sur nos réseaux sociaux.
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1. Problème de poursuite / "Poursuite du bébé dragon" par Plaisir Maths
Combien de temps (en heures) faudra-t-il à la petite sorcière pour rattraper le bébé dragon ?
Indice à trouver sur la page récréations mathématiques : https://www.plaisir-maths.fr/recreations-mathematiques ou lors des animations-conférences de jeudi 10h10 et samedi 10h10
2. Problème de pesée /  "Équilibre sur la balance de Sam Loyd" par l'association Jeux Mathématiques à Bruxelles
Combien de billes faut-il pour équilibrer une toupie sur la balance ?
Indice à trouver sur la page de Jeux mathématiques à Bruxelles : https://view.genial.ly/5ea303ec075c7c0dc0fdd07f/interactive-image-defis-pesees-v01 ou lors des animations-conférences de jeudi 15h15 et samedi 15h15
3. Jeu de Hex / Récréation mathématique autour du Jeu de Hex par l'association CIJM
Quel est le coup décisif que doit jouer le joueur ou la joueuse aux pions blancs pour être certain.e de gagner?
Exprimez votre réponse en donnant le numéro de la case hexagonale. Exemple A1
4. Problème de traversée / "Mission impossible?" par la Fédération belge des jeux mathématiques
Quel est le nombre minimum de voyages qu'il va falloir organiser ?
Indice à trouver lors des animations-conférences de vendredi 15h15 et dimanche 15h15
Question bonus : Combien y-a-t-il de récréations mathématiques en tout dans l'exposition du CIJM "2000 ans de jeux et d'énigmes mathématiques" ?
Exposition interactive  à visiter sur www.cijm.org pendant la durée du salon.
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