Tournoi de pétanque à La Playa - INSCRIPTION
Le tournoi :  
La compétition comporte 32 équipes en doublette (3 boules / personnes) par jour. Les équipes seront réparties en 8 groupes de 4 équipes. Chaque équipe disputera les phases de pool, soit 3 matchs chacune (total de 48 matchs).
La première équipe à atteindre 13 points remporte la partie.

NB : Les participants doivent venir avec leur propre boule.

Inscriptions :
Les inscriptions se feront sur internet. Toutefois il est possible de s’inscrire dès le jeudi sur place. Le nombre d’équipe est limité à 32 par jour.

Prix :
CHF 10.- / personne, (soit CHF 20.- / équipe) chaque participants reçoit une bouteille d’eau et un bon boisson.

Dates et horaires :
Le tournoi se déroulera de 14h à 18h samedi 31 aout et dimanche 1er septembre.

Programme :

14h00 – 16h00 (2h) : match de pool
48 matchs au total
8 matchs par terrain
Estimation de temps 2h

16h15 – 16h45 (30min) : 1/8 de final
8 matchs
Estimation de temps 1h

16h45 – 17h00 (15min) : ¼ de final
4 matchs
Estimation de temps 30 minutes

17h00 – 17h15 (15min) : ½ final
2 matchs
Estimation de temps 20 minutes

17h15 – 17h30 (15min) : petite final
1 match
Estimation de temps 15 minutes

17h30 – 17h45 (15min) : final
1 match
Estimation de temps 15 minutes

Prix

Le vainqueur reçoit la somme de :
- CHF 200.-
Le deuxième
- CHF 100.-
Le troisième
- CHF 50.-

Le règlement

Article 1 Les matchs se jouent en doublette, c’est-à-dire par équipe de 2.
Article 2 Chaque joueur ne peut jouer qu’avec une seule équipe.
Article 3 Chaque joueur dispose de 3 boules chacun.
Article 4 L’équipe qui entamera la partie sera définie par tirage au sort.
Article 5 L’équipe qui lancera le cochonnet choisit le point de départ en traçant sur le sol un                        demi -cercle que personne ne pourra dépasser.
Article 6 Le cochonnet doit se trouver entre 6 mètres minimum et 10 mètres maximum, et au minimum à 5 cm des bords du terrain.
Article 7 Tant que le point est à une équipe, c’est l’autre qui joue tant qu’elle n’a pas repris le point.
Article 8 Si le cochonnet touche le bord du terrain ou passe par-dessus, la manche en cours est à rejouer.
Article 9 Si une ou plusieurs boules touchent le bord du terrain ou passe par-dessus, elles                                    sont annulées et doivent être retirées du terrain.
Article 10 L’équipe qui marque le point est celle qui à la boule la plus proche du cochonnet.
Si deux boules les plus proches appartiennent à même équipe, celle-ci se verra attribuer deux points. Et ainsi de suite avec trois boules, quatre, cinq, six.
Article 11 La première équipe à atteindre 13 unités gagne le match.
Cependant les parties sont limités à 20 min, à la fin de ce temps, l’équipe totalisant le plus de points gagne le match.
Article 12 En cas d’égalité à la fin du temps réglementaire, les 2 équipes se départagent de la manière suivante :
1) Déposer le cochonnet à 8 mètres de distance
2) Un joueur de chaque équipe se placent côte à côte et lancent simultanément une boule, la plus proche du cochonnet détermine l’équipe gagnante.
Article 13 Chaque équipe qui gagne un match reçoit 2 points et l’équipe perdante 0 point.
Article 14 Le classement des équipes s’établira de la manière suivante :
A) Aux points
B) Confrontation directe
C) Différence d’unités
Article 15 Les responsables des équipes participent à la bonne marche du tournoi en faisant respecter ces règles par leurs joueurs.
Article 16 Les matchs seront arbitrés qu’à partir des demi-finales.
Article 17 Les organisateurs de tournoi déclinent toute responsabilité en cas d’accident ou de vol.

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