MJC 30/09/2023
Red Markets

Il y a quinze ans, la peste zombie a ravagé le monde, laissant les gouvernements se réfugier derrière diverses frontières naturelles et décider que tout ce qui était à l’extérieur était infecté. Vous êtes des habitants des Terres Perdues, légalement morts et abandonnés par ceux qui étaient censés vous protéger. Hélas, l’Apocalypse n’empêche pas votre communauté de vous demander le loyer.

Système: 2d10 de couleurs différentes
Joueurs: 3-6

Dune Aventures dans l'Imperium
Pour gagner plus d’argent, la Maison Harkonnen a mis aux enchères certaines concessions d’Arrakis envers les Maisons Majeures ou de Grandes Maisons. Cependant ces dernières ne peuvent intervenir elle-même et envoient donc des Maisons Naissantes ou Mineures pour extraire l’épice. C’est le cas pour la Maison des PJ qui a été envoyé, sous la tutelle des Harkonnens pour récolter l’épice. Les PJ sont logés à Carthag et disposent de 3 chenilles et d'un portant dans la même ville, pour leur permettre la récolte. Ce scénario se passe au moment où l’Empereur a retiré la tutelle d’Arrakis aux Harkonnens et que les Atréides viennent prendre leur place. Le statut des Maisons Tiers sur Arrakis n’est pas du tout géré par les Harkonnens et on ne sait pas quel sera la politique des Atréides à ce sujet.
Système: Dune: Aventures dans l'Imperium dé: 2 à 5 D20 De 4 à 5 joueurs
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