Et si nous essayons plutôt de “mettre les jeux en science”? Monopoly, Qui est-ce ?, Cluedo, … Nous proposons de décortiquer ensemble les mécanismes de vos jeux de société préférés, et de les détourner pour en faire des outils de médiation et d’animation culturelle et scientifique !
(à destination des professionnels de l'enseignement, formations, animation, médiation...)