แบบทดสอบเรื่องการเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ 3
วิชาคอมพิวเตอร์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
Sign in to Google to save your progress. Learn more
ส่วนที่ 1 ข้อมูลส่วนตัว
เลขที่ *
ห้อง *
ชื่อ-สกุล *
ไม่ต้องใส่เด็กหญิง
1. หากต้องการให้หุ่นยนต์ไปเก็บส้ม ควรเขียนโปรแกรมอย่างไร *
1 point
Captionless Image
2. หุ่นยนต์ต้องเดินผ่านกี่บล็อกจึงจะถึงส้ม *
1 point
Captionless Image
3. จากภาพ หาก A คือเดินหน้า D คืออะไร *
1 point
Captionless Image
4. หากต้องการให้หุ่นยนต์แมวเดินเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสจะต้องวางบล็อกคำสั่งอย่างไร *
1 point
5. ข้อใดเป็นตัวละครในโปรแกรม Scratch *
1 point
6. โปรแกรม Scratch สามารถสร้างสรรค์ผลงานแบบใดบ้าง *
1 point
7. ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรมควรทำสิ่งใดเป็นอันดับแรก *
1 point
8. บล็อกคำสั่งในโปรแกรม Scratch ในข้อใดถูกต้อง *
1 point
9. ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่อุปกรณ์ที่สั่งงานด้วยโปรแกรม *
1 point
10. ข้อใดเป็นประโยชน์ของโปรแกรม Scratch *
1 point
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. Report Abuse - Terms of Service - Privacy Policy