VR게임의 이용동기와 이용, 만족에 관한 설문조사
안녕하십니까?
경기대학교 언론미디어학과 13학번 학생인 신윤철이라고 합니다.
바쁘신 와중에 『VR 게임콘텐츠 이용 동기와 이용이 만족에 미치는 영향 조사』를 위해 귀한 시간을 내주셔서 진심으로 감사드립니다.

본 조사는 VR 게임콘텐츠를 이용한 경험이 있는 이용자들을 대상으로 하는 설문입니다.

본 연구에서 VR 게임콘텐츠는 HMD(Head Mounted Display)를 쓰고 컨트롤러로 상호작용하며 체험할 수 있는 모든 게임콘텐츠를 의미합니다.

본 조사는 귀하께서 경험하신 VR 게임콘텐츠에 대한 이용 동기, 이용, 만족에 대해서 어떻게 생각하고 계신지 조사하기 위해 실시되는 설문조사입니다.

본 설문지를 작성하시는 데는 약 20분 정도가 소요 되며, 설문에는 정답이나 오답이 없습니다, 단지 귀하의 개인적인 생각을 표현하는 것이므로 솔직하게 응답해주시면 감사드리겠습니다.

귀하께서 응답해주신 내용은 철저히 비밀이 보장되고, 연구 이외의 목적으로는 절대로 사용하지 않을 것이며 개인 신상정보는 외부에 유출되지 않을 것임을 약속드립니다.

조사에 응해 주셔서 다시 한번 감사드립니다.

2020년 5월

경기대학교 언론미디어학과 4학년 신윤철
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VR 게임콘텐츠 개요
VR 게임콘텐츠는 HMD(Head Mounted Display)를 쓰고 컨트롤러로 상호작용하며 체험할 수 있는 모든 게임콘텐츠를 의미합니다. 이 연구에서는 360°3D 동영상이나 컨트롤러 없이 이용하는 콘텐츠는 조사대상이 아닙니다.
HMD의 예시 사진 입니다.
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