Intérêt pour un atelier "Accessibilité pour les designers"
L'an dernier j'ai créé une conférence sur le sujet de "Documenter l'accessibilité en phase de design" qui a eu un fort intérêt auprès des participants.

Si vous êtes intéressés par une version en ligne en français de l'atelier, vous pouvez laisser votre email et nom ci-dessus.
Ce n'est PAS une inscription à l'atelier, mais un moyen pour moi de voir l'intérêt et vous recontacter pour communiquer quand l'atelier se fera.

L'atelier
Les besoins en termes d’accessibilité sont, aujourd’hui encore trop souvent pris en compte en fin de projet. Voire carrément pas du tout pris en compte du tout. Les interactions utilisateur et l’accessibilité sont peu, ou pas documentées côté design. Ou pas livrés aux équipes de développement. Et régler plus tard des soucis d’accessibilité, coûte bien plus cher que si on les avait évités dès le début.

Mais l'accessibilité est la responsabilité de toute l'équipe. Y compris des équipes de design. Et de nombreux problèmes d'accessibilité peuvent être évités dès la phase de conception.

Dans cet atelier pratique (nombre d'heures à définir encore), vous apprendrez à designer des sites plus accessibles. À l'aide d'exemples d'interfaces, j'aborderai les principaux problèmes d'accessibilité que les équipes de design peuvent éviter. Ces connaissances peuvent également être appliquées à l'audit de maquettes pour détecter les problèmes d'accessibilité en amont. Enfin, nous verrons comment documenter l'accessibilité et interactions dans les maquettes afin d'aider l'équipe de développeurs à les mettre en œuvre.

Je vous présenterai également des outils pour vous aider. Et vous aurez accès à ma checklist et d'autres ressources pour approfondir le sujet de l'accessibilité après l'atelier, pour continuer à apprendre.

Objectifs d'apprentissage
  • Apprendre quels sont les problèmes d'accessibilité que les designers peuvent éviter dès la phase de design
  • Designer des composants et des pages accessibles
  • Apprendre à trouver et à corriger les erreurs d'accessibilité dans les maquettes
  • Améliorer la communication autour de l'accessibilité avec l'ensemble de l'équipe
Ce que vous n'apprendrez pas
  • Il s'agit d'un atelier de mise en pratique pour les équipes de design. Ce n'est pas un atelier "stratégique". Je n'expliquerai pas en détail comment promouvoir l'accessibilité dans les organisations ou toutes les ramifications juridiques des produits inaccessibles
  • Je n'aborderai pas toutes parties du WCAG de A à Z, nous nous concentrerons sur les critères qui concernent les équipes de design (bon, okay, il y en a quand même beaucoup, mais nous n'iront pas dans des détails de code)
Prérequis
  • Il n'est pas nécessaire d'avoir des connaissances spécifiques en matière d'accessibilité pour y participer
  • Vous devez savoir comment utiliser un outil de design pour les exercices pratiques. Nous utiliserons Figma.
  • Vous aurez besoin d'un ordinateur et de Figma. Avant l'atelier, je vous enverrai une liste des outils gratuits à installer (plugins Figma, autres outils) pour nous aider pendant l'atelier.

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