Nova Lista 07
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Questão 1. 2019 - FCC - TRF - 4ª REGIÃO - Analista Judiciário - Sistemas de Tecnologia da Informação

Uma Analista de TI está atuando como Product Owner em um projeto Scrum. Ela está trabalhando na formulação de um acordo para definir quais são os passos mínimos para a conclusão de um item potencialmente entregável, que serve como um contrato entre o Scrum Team e o Product Owner, de forma que os integrantes tenham um entendimento compartilhado do que significa o trabalho estar completo, assegurando a transparência e os padrões de qualidade estabelecidos entre eles. O acordo, denominado

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Questão 2. 2019 - FUNDATEC - Prefeitura de Gramado - RS - Analista de Sistema

De acordo com o guia Scrum, analise as assertivas a seguir:

I. Scrum é um framework para planejamento, programação e manutenção de produtos simples.

II. Três são os pilares para toda a implementação de um controle de processo empírico: transparência, inspeção e adaptação.

III. O Scrum Team consiste de um Product Owner, o Development Team, e de um Scrum Master.

IV. A Product Backlog é uma lista ordenada de tudo o que é conhecido como necessário ao produto.

Quais estão corretas?

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Questão 3. 2019 - COMPERVE - UFRN - Técnico de Tecnologia da Informação

O Scrum é um framework no qual as pessoas podem abordar problemas adaptativos complexos ao mesmo tempo em que entregam, de maneira produtiva e criativa, produtos de mais alto valor possível. Nesse framework, existem três papéis importantes, que são:

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Questão 4. 2019 - FCC - SEFAZ-BA - Auditor Fiscal - Tecnologia da Informação - Prova II

Scrum e XP são metodologias ágeis usadas no contexto de desenvolvimento de software que:

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Questão 5. 2019 - CCV-UFC - UFC - Técnico de TI - Desenvolvimento de Sistemas

Sobre metodologias de Desenvolvimento Ágil, o que podemos afirmar corretamente?

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Questão 6. 2019 - COSEAC - UFF - Analista de Tecnologia da Informação

Em relação aos métodos ágeis, o responsável por garantir que a equipe está aderindo aos valores do Scrum é representado por:

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Questão 7. 2018 - FAPEC - UFMS - Analista de Tecnologia da Informação

Considere as afirmações a seguir sobre as fases da metodologia SCRUM.

I - Product Backlog é uma lista ordenada por prioridade, produzida antes do início do desenvolvimento, de itens que representam o que será produzido ao longo do projeto.

II - Cada ciclo de Sprint inicia com uma reunião de Sprint Planning.

III - Em cada ciclo de Sprint a reunião de Sprint Retrospective é realizada antes da reunião de Daily Scrum.

Está(ão) correta(s):

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Questão 8. 2018 - FAPEC - UFMS - Analista de Tecnologia da Informação

Assinale a alternativa correta considerando as responsabilidades e os papéis na metodologia SCRUM.

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Questão 9. 2019 - FCC - AFAP - Analista de Fomento - Tecnologia da Informação

Considere uma situação hipotética em que três Analistas de Informática, aplicando abordagens distintas de análise e projeto de sistemas, utilizaram frameworks, ferramentas, técnicas ou métodos, conforme segue:

- Márcio desenhou um Diagrama de Fluxo de Dados (DFD).

- Ana Maria desenhou um Diagrama de Sequência.

- Estela entregou uma funcionalidade completa no final de uma sprint.

            De acordo com o que utilizaram, os Analistas de Informática aplicaram, respectivamente, as abordagens

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Questão 10. 2018 - COPESE - UFT - Câmara de Palmas - TO - Analista de Sistemas

Analise as afirmativas a seguir acerca dos modelos ágeis de desenvolvimento.

I. Métodos de desenvolvimento ágil usualmente aplicam desenvolvimento iterativo e evolutivo de tempo limitado, empregam planejamento adaptativo, promovem entrega incremental e incluem outros valores e práticas que encorajam agilidade – resposta rápida e flexível à modificação.

II. A adoção de um método ágil não significa evitar a modelagem. Muitos métodos ágeis, como desenvolvimento guiado por características (Feature Drive Development), DSDM e Scrum, normalmente, incluem significativas sessões de modelagem.

III. A finalidade da modelagem e dos modelos é, principalmente, apoiar o entendimento e documentação, não a comunicação.

Assinale a alternativa CORRETA.

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Questão 11. 2019 - IF-PA - Analista de TI – Desenvolvimento de Sistemas

A gestão de projetos é um dos grandes desafios no desenvolvimento de produtos de software, pois uma gestão padronizada, aliada às boas práticas de desenvolvimento minimizam os fracassos nos projetos de softwares. O Scrum é um dos frameworks mais utilizados na gestão de projetos de software e sobre ele é correto afirmar.

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Questão 12. 2018 - FCM - IFN-MG - Professor - Informática

O Manifesto Ágil para o Desenvolvimento de Software, proposto por Beck, K. et al. (2001), propõe 12 princípios.

NÃO correspondem a um desses princípios criados por esses autores:

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Questão 13. 2018 - FADESP - IF-PA - Professor - Informática

O SCRUM é um modelo ágil de processo que foi desenvolvido por Jeff Sutherland e por sua equipe no inicio da década de 1990. Sobre os princípios do método de desenvolvimento SCRUM, que são consistentes com o manifesto ágil, julgue as seguintes afirmativas.

I. Pequenas equipes de trabalho são organizadas de modo a maximizar a comunicação, minimizar a supervisão e maximizar o compartilhamento de conhecimento tácito informal. II. O processo precisa ser adaptável tanto a modificações técnicas quanto a negócios para garantir que o melhor produto possível seja produzido. III. Testes e documentação constantes são realizados à medida que o produto é construído.

É correto afirmar que

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Questão 14. 2018 - FUNDATEC - SPGG - Analista de Planejamento, Orçamento e Gestão

Considere as seguintes assertivas sobre o framework Scrum:

I. Emprega uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos.

II. Fundamenta-se em teorias empíricas de controle de processo, como, por exemplo, na transparência.

III. São valores fundamentais do Scrum: comprometimento, coragem, foco, transparência e respeito.

Quais estão corretas?

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Questão 15. 2018 - FUNDATEC - SPGG - Analista de Planejamento, Orçamento e Gestão

O framework Scrum prescreve os seguintes eventos formais para inspeção e adaptação:

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Questão 16. 2018 - FUNDATEC - SPGG - Analista de Planejamento, Orçamento e Gestão

Sobre o cancelamento de uma Sprint, no framework Scrum, afirma-se que:

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Questão 17. 2018 - FCC - MPE-PE - Analista Ministerial - Informática

Um Analista está trabalhando em um projeto de desenvolvimento de software utilizando o método Extreme Programming (XP) e executando testes com base no ciclo definido no Test-Driven Development (TDD). Nesse ciclo,

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Questão 18. 2018 - CESPE - TCE-MG – A. de Controle Externo - Ciência da Computação

Na metodologia ágil Scrum, ao final do projeto, a lista dos requisitos a ser recebida pelo cliente, que deve conter informações suficientes para que o time consiga realizar estimativas de desenvolvimento, é denominada:

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Questão 19. Quando você não recomendaria o uso de um método ágil para o desenvolvimento de um sistema de software? (Sommerville)

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Questão 20. Extreme Programming expressa os requisitos dos usuários como histórias, com cada história escrita em um cartão. Discuta as vantagens e desvantagens dessa abordagem para a descrição de requisitos. (Sommerville)

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Questão 21. Explique por que os melhores programadores nem sempre se tornam os melhores gerentes de software. (Sommerville)

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Questão 22. Em quais circunstâncias uma empresa poderia, justificadamente, cobrar um preço muito mais elevado do que o custo estimado de software para um sistema de software, além de uma margem de lucro razoável? (Sommerville)

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Questão 23. É ético para uma empresa cotar um preço baixo para um contrato de software sabendo que os requisitos são ambíguos e que eles poderão cobrar um preço elevado para mudanças posteriores solicitadas pelo cliente? (Sommerville)

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Questão 24. Cite uma diferença entre o processo de desenvolvimento Scrum e XP.

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Questão 25. Cite uma diferença entre o processo de desenvolvimento Scrum e Kanban.

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Questão 26. Faça uma pesquisa no link abaixo e elabore uma resenha das 3 Leis e sua importância na qualidade de software:

http://www.matera.com/blog/post/as-tres-leis-que-podem-facilitar-a-adocao-das-tecnicas-ageis-de-desenvolvimento-de-software

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