El laboratorio de danza en realidad virtual se enfoca en la creación y composición de una pieza de danza de 5 minutos mediante la experimentación utilizando la tecnología de la Realidad Virtual y el Machine Learning como medio de visualización de forma virtual.
Para ello se utilizará un software que permite visualizar obras escénicas en tiempo real a partir del tracking del cuerpo del bailarín, haciendo uso de un computador Windows, internet y una cámara web, donde por medio de Machine Learning se identifica el cuerpo y los movimientos que realiza el artista escénico, reflejándolos en un avatar 3D dentro de un mundo virtual (
https://vimeo.com/483626615).
Fecha: 9, 10 y 11 de abril de 2:00 p.m. a 7:00 p.m. y 17 de abril a las 5:30 p.m.
Modalidad: virtual
Tallerista: Camilo Andrés Nemocón Farfán - Diseñador industrial con maestría en ingeniería de sistema de la Universidad de los Andes
El laboratorio está dirigido a mayores de 18 años. Pueden ser bailarines, artistas escénicos, video artistas, desarrolladores de videojuegos, modeladores 3d, artistas audiovisuales, y a la ciudadanía en general interesada en las artes visuales digitales y la experimentación en danza.
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