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【新型コロナの影響によるゲームプレイに関する実態調査】
このアンケートは、新型コロナウイルスの影響によって普段のゲームプレイがどのように変化したかを調査する目的で行っています。
個人情報の保護に基づき、本アンケートは慎重に保管し、いただきました情報をもとにサービスの向上に努めてまいります。
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* Indicates required question
年齢をお教えください
*
10歳未満
10代
20代
30代
40代
50代
60代
70代以上
コロナの影響でゲーム時間がこれまでより増えましたか?
*
かなり増えた
やや増えた
変わらない
やや減った
かなり減った
一日のゲームプレイ時間は何時間ぐらいですか?
*
30分未満
30分以上1時間未満
1時間以上2時間未満
2時間以上3時間未満
3時間以上4時間未満
4時間以上5時間未満
5時間以上6時間未満
6時間以上7時間未満
7時間以上8時間未満
8時間以上
ゲームの効果として該当するものを全て選んでください。(複数選択可)
*
「外出自粛中の気分転換」
「友人や家族とのコミュニケーション活性」
「ストレス解消」
「寂しさ・孤独感の解消」
「人とつながれる」
「学力の向上」
「記憶力の向上」
「集中力の向上」
「目標達成による意欲向上」
「体力の向上」
「チームワークの強化」
Other:
Required
ゲームプレイが寂しさ・孤独感の解消に役立っていると感じたことはありますか?
*
常に感じている
たまに感じている
感じたことがある
感じたことはない
普段、ゲームは誰とプレイすることが多いですか?(プレイしている様子を一緒に見ている場合も含む)(複数選択可)
*
友達
兄弟
親
恋人
SNSやオンライン上のゲーム仲間
親戚
会社の同僚(上司や部下を含む)
仕事の取引先
誰とも一緒にしない
Other:
Required
コロナ下で新たに、誰とゲームをプレイするようになりましたか?(複数選択可)
*
友達
兄弟
親
恋人
SNSやオンライン上のゲーム仲間
親戚
会社の同僚(上司や部下を含む)
仕事の取引先
誰とも一緒にしない
Other:
Required
ゲームを通して新たに交友関係が広がりましたか?
*
はい
いいえ
コロナ下で同僚や上司など会社関係の人とゲームプレイを始めましたか?
*
コロナ前から会社関係の人とゲームプレイをしていた
コロナをきっかけに会社関係の人とゲームプレイを始めた
始めていない
働いていない
ゲームがきっかけで同僚や上司との会話がはずむなど社内のコミュニケーションが活性化しましたか?
*
かなり活性化している
やや活性化している
活性化していない
働いていない
アンケートは以上です。
ご協力いただき、誠にありがとうございました。
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