REGULAMENTO GERAL
ATENÇÃO: Somente o capitão deverá entrar no grupo https://chat.whatsapp.com/EdRaKox4jI65t1pcwgpPnA
CAPÍTULO I
DA ORGANIZAÇÃO
Art. 1º- O DESAFIO 1X1 será disputado
de acordo com as regras que dispuser este regulamento.
Art. 2º- A realização é da Secretaria
Municipal de Esportes com o apoio da Prefeitura Municipal de Paracatu.
Art. 3°- É uma competição disputada
anualmente no naipe masculino, dentro do período previsto no Calendário
Esportivo Municipal.
CAPITULO II -
DOS OBJETIVOS
Art. 4º - Possibilitar a prática desportiva,
como instrumento de formação cidadã e inclusão social.
Art. 5º - Divulgar, incentivar e conscientizar
sobre a importância da prática da atividade física, por meio da modalidade 1x1,
além de oportunizar o surgimento de novos talentos esportivos.
CAPITULO III –
DO LOCAL E DATA
Art. 6º - A data e local de realização do evento:
Local:
Ginásio Poliesportivo do Jóquei Clube
Endereço:
Avenida Olegário Maciel
Início: 21/06/2023
Horário de
início: 19h
CAPÍTULO IV –
DAS INSCRIÇÕES
Art. 7º -
Poderão participar do DESAFIO 1X1 todos os atletas interessados;
Art. 8º- As inscrições serão realizadas no
período de 05 de junho de 2023 até 18 de junho de 2023, ou até atingir o número
máximo de 32 equipes, podendo ser feita da seguinte forma:
Art. 9º- As inscrições serão feitas no
formulário disponibilizado no site da Prefeitura Municipal de Paracatu
§ 1º - As
inscrições são GRATUITAS.
§ 2º - As
inscrições serão limitadas a 32 equipes no naipe masculino, encerrando quando
atingido este número.
§ 3° - Cada
equipe deverá inscrever 02 atletas.
§ 4º - NÃO
serão realizadas inscrições no dia da competição, sob nenhuma hipótese.
§ 5º - Cada
equipe deverá entregar no dia da competição 2kg de alimentos não perecíveis
para fins sociais que serão entregues ao programa Esporte Solidário.
CAPÍTULO V –
DAS CATEGORIAS
Art. 10º – O DESAFIO 1X1 será desenvolvido em
categoria única, nascidos em 2007 e anos anteriores (16 anos acima), no naipe
masculino.
CAPÍTULO VI –
DAS REGRAS
Art. 11º - as regras do DESAFIO 1X1 funcionam no conceito de um
contra um. Logo, apenas um jogador de linha na quadra e um goleiro para
auxiliar nas defesas necessárias.
a) os jogos terão duração de dois tempos de 10 minutos corridos cada, com
intervalo de 5 minutos.
b) a partida é conduzida por um arbitro
que é responsável por aplicar as regras de um jogo com imparcialidade, clareza
e domínio sobre as regras, o arbitro é o responsável da partida e suas decisões
e interpretações tem que ser respeitadas;
c) cada equipe pode pedir um minuto de
parada técnica por tempo, isso estando com a posse de bola e até dois minutos
antes do fim da partida, durante a para técnica o tempo do jogo será parado, em
caso de não utilizar a parada no primeiro tempo ela não será acumulada para o
segundo tempo;
d) o início e o reinicio do jogo se
dará através de uma moeda, o arbitro faz um sorteio e o vencedor do sorteio tem
o direito de escolher se inicia com a bola ou escolhe o lado;
e) nas faltas laterais e tiro de canto
em campo de ataque o jogo só será reiniciado quando a bola ultrapassar a linha
central, em caso de campo de defesa o atleta de posse de bola pode jogar
normalmente, após o gol o jogo terá o seu reinicio na linha do meio campo, no
arremesso de meta o goleiro tem que reiniciar com as mãos não sendo permitido o
uso com os pés, em caso de reposição ou situação de jogo o goleiro pode jogar
com qualquer parte do corpo estando dentro da sua área penal, o goleiro tem 5
segundos para repor a bola em disputa sempre que estiver de posse da bola ou
participando de forma ativa no jogo;
f) será permitido até dois membros de
cada equipe dentro do campo de jogo + 2 influencer ou narrador
Art. 12º COMISSÃO TÉCNICA – todos os membros da comissão técnica estão passiveis de
sanções disciplinares em caso de comportamento inadequado na área técnica,
técnico, auxiliar, massagista, médico, preparador de goleiro, etc.
a) Cartão amarelo- um membro da
comissão recebendo um cartão amarelo o cartão contará para seu atleta;
b) Cartão vermelho- um membro da
comissão técnica recebendo cartão vermelho o mesmo será retirado da área
técnica e seu atleta sofrerá um shoot-out ou tiro livre direto;
Art. 13º SHOOT-OUT/TIRO LIVRE
a) um shoot-out/tiro livre será marcado
quando um atleta cometer 6 faltas (não acumula entre os tempos), a partir da
sexta falta em diante todas as faltas serão marcadas um shoot-out ou tiro livre
direto;
b) A partir de dois cartões amarelo será
marcado um shoot-out/tiro livre contra o atleta infrator;
c) O goleiro não pode com nenhuma parte
do corpo pegar ou tocar na bola fora da área, caso isso aconteça será aplicado
um shoot-out/tiro livre contra sua equipe e cartão amarelo para o infrator;
d) Uma partida terminada em empate será
decidida na disputa de shoot-out/tiro livre com duas cobranças para cada equipe
até que um jogador tenha um placar maior que o outro, tendo o jogador cinco
segundos para executar o shoot-out/tiro livre, caso exceda esse tempo o
shoot-out/tiro livre é dado como perdido;
e) o goleiro não pode pegar ou tocar a
bola fora da área em um shoot-out/tiro livre caso aconteça será aplicado um
pênalti contra a equipe.
Art. 14º INFRAÇÕES
a)
Cartão amarelo:
será aplicado um cartão amarelo quando o goleiro, pegar, tocar ou impedir uma
jogada estando fora da área ou receber um recuo do seu companheiro.
Obs: Faltas para impedir um ataque de gol, temerária, mão deliberada de
atletas de linha, puxar ou agarrar em ataque promissor e conduta antidesportiva
são passiveis de cartão amarelo.
b)
Cartão vermelho: Um cartão vermelho será aplicado em caso de agressão física, jogo brusco
grave que é jogar com brutalidade na disputa de bola ou fora da disputa, gestos
obscenos seja ele em direção ao adversário ou qualquer pessoa presente na
partida é passível de cartão vermelho
Art. 15º LESÕES
a)
É concedido ao atleta lesionado um tempo máximo
de 3 minutos para retornar o jogo, em caso de exceder o tempo máximo de 3 minutos
o atleta é declarado perdedor da partida;
b)
Um atleta lesionado automaticamente perde a
partida independente de quanto estiver o resultado do jogo. Obs: não será
permitido nenhum tipo de antijogo sendo percebido pelo arbitro;
c)
O uso da queda para a paralisação da partida
sem nenhum indicio de lesão ou contato o arbitro poderá considerar como
antijogo sendo passível de cartão amarelo;
Art. 16º CRONOMETRO E PARALISAÇÃO DO
TEMPO DE JOGO
a)
Não existe acréscimo;
b)
Haverá paralisação de tempo de jogo quando tiver:
comemoração de um gol, lesão, retardo para o início da partida e parada técnica.
Art. 15º RECUO
a)
Será aplicado um shoot-out/tiro livre e cartão
amarelo quando o arbitro interpretar que houver um recuo com qualquer parte do
corpo para o goleiro intencionalmente.
Art. 16º WO
a) as disputas terão início em horário
previamente estipulado, sendo considerada perdedora por ausência (WxO) a equipe
que não se apresentar uniformizada no horário fixado e/ou com os atletas sem os
documentos comprobatórios de suas identidades, ficando suspenso os atletas por
2 (dois) anos de participar do campeonato.
§ 1º - Será concedido, apenas para o primeiro jogo do dia, um período de
tolerância de 10 (dez) minutos após o horário previsto na tabela oficial da
competição.
b)
A equipe que, através de seus jogadores, dirigentes ou torcedores (dentro ou
fora da quadra de jogo) apresentarem
conduta incompatível com os objetivos dos jogos e com a moral desportiva,
poderá ser eliminada da competição, pela Comissão Disciplinar da Secretaria
Municipal de Esportes.
CAPITULO VII
DOS UNIFORMES
Art., 17° – Os
uniformes obedecerão aos seguintes critérios:
Ø Camisas numerada nas costas e/ou na
frente;
Ø Shorts ou bermudas;
Ø O uso do tênis (chuteira de futsal) e
os meiões são obrigatórios;
Ø O uso de caneleira é obrigatório
§ 1º caso haja igualdade nas cores dos uniformes, a equipe
que estiver à esquerda da tabela (mandante) deverá trocar para o início do
jogo.
Parágrafo
único – O atleta, técnico ou auxiliar, que agredir verbal e/ou fisicamente os
árbitros, atletas, organizadores, ficará suspenso por um período de até 3 anos
de participar de competições realizadas e apoiadas pela Secretária Municipal de
Esportes no município de Paracatu-MG.
CAPITULO VIII
Art. 18º SISTEMA
DE DISPUTA
Eliminatório/playoffs o perdedor de cada disputa é
definitivamente eliminado da competição.
CAPITULO IX
DA PREMIAÇÃO
Art. 19º
- A premiação do campeonato será constituída de:
- Medalha e
Troféu para o 1° colocado + R$2.500,00
- Medalha e
Troféu para o 2° colocado + R$1.000,00
CAPITULO X – DISPOSIÇÕES FINAIS
Art. 20º - Os casos omissos serão definidos
pela Coordenação Geral da prova, não cabendo das decisões da mesma qualquer
tipo de recurso.