Warsztat będzie wprowadzeniem do pracy w środowisku Unreal Engine. Jest to aktualnie jedno z najbardziej rozbudowanych i kompleksowych narzędzi (i do tego bezpłatnych), służących nie tylko do produkcji gier wideo, ale także realizacji efektów specjalnych w filmie i telewizji oraz do tworzenia wielowymiarowych działań artystycznych i intermedialnych. W trakcie warsztatu zaprezentowane zostaną podstawy projektowania przestrzeni, skryptów interakcji, animacji i dynamicznej kontroli dźwięku. Omówimy także platformy dla tworzenia kreatywnych aplikacji sieciowych rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w technologii WebXR (extended reality), przeznaczonych na urządzenia mobilne.
prowadzenie: dr Patryk Lichota
pytania prosimy kierować na: art@psnc.pl
Projekt dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu: Rozwój Sektorów Kreatywnych.