Zapis na warsztat: projektowanie wystaw artystycznych i działań performatywnych w środowisku Unreal Engine oraz technologii WebXR
Warsztat będzie wprowadzeniem do pracy w środowisku Unreal Engine. Jest to aktualnie jedno z najbardziej rozbudowanych i kompleksowych narzędzi (i do tego bezpłatnych), służących nie tylko do produkcji gier wideo, ale także realizacji efektów specjalnych w filmie i telewizji oraz do tworzenia wielowymiarowych działań artystycznych i intermedialnych. W trakcie warsztatu zaprezentowane zostaną podstawy projektowania przestrzeni, skryptów interakcji, animacji i dynamicznej kontroli dźwięku. Omówimy także platformy dla tworzenia kreatywnych aplikacji  sieciowych rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w technologii WebXR (extended reality), przeznaczonych na urządzenia mobilne.

prowadzenie: dr Patryk Lichota
pytania prosimy kierować na: art@psnc.pl 

Projekt dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu: Rozwój Sektorów Kreatywnych. 
Sign in to Google to save your progress. Learn more
Twój adres email (jest nam potrzebny aby przekazać Ci niezbędne informacje dotyczące warsztatu)
*
Do jakiej grupy wiekowej należysz?
*
Kim jesteś?
*
Napisz nam krótko dlaczego chciałabyś / chciałbyś wziąć udział w warsztacie. Odnieś się do swojej działalności bądź zainteresowań. 
*
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. Report Abuse - Terms of Service - Privacy Policy