Ficha de Avaliação - Jogo Recrutando
Deixe aqui sua avaliação do jogo para que possamos melhorá-lo ainda mais
Idade
Profissão
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Escolaridade
Você gostou do Jogo?
Não Gostei nem um pouco
Gostei Muito
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O que pode ser melhorado no jogo?
Como foi sua experiência enquanto jogador(a)?
Você se divertiu jogando?
Não diverti nem um pouco
Me diverti bastante
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O manual estava claro? O que pode ser melhorado?
Quanto ao design gráfico e a estética do jogo, responda
Muito insatisfeito
Insatisfeito
Nem satisfeito, nem insatisfeito
Satisfeito
Muito Satisfeito
Elementos autoexplicativos (Elementos tais como insígnias, símbolos, legendas, devem ser claros e não confusos).
Design gráfico harmônico (O jogo não deve ser poluído visualmente, analise a harmonia nas cores, formas e fontes, por exemplo)
Tamanhos e formas dos componentes (Cartas, peões, tabuleiro, entre outros)
Manual de instruções claro e explicativo (O manual não deve deixar dúvidas sobre o que fazer nas diversas possibilidades de situação do jogo)
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Quanto a dinâmica do jogo e potencial de aprendizagem
Muito insatisfeito
Insatisfeito
Nem satisfeito, nem insatisfeito
Satisfeito
Muito Satisfeito
Objetivos de aprendizagem
Tensão (brigas/reviravoltas)
Desafios (Jogos fáceis ou extremamente difíceis desestimulam quem joga. O ideal é ter desafios interessantes que sejam possíveis de se superar com algum esforço. Você deve avaliar este indicador a partir da faixa etária do público alvo)
Elementos de diversão equilibrados com os elementos de ensino e aprendizagem (O jogo utilizado em uma intervenção educacional deve divertir e oportunizar um aprendizado, quer seja um conteúdo, quer seja o desenvolvimento de uma competência. Jogos educacionais, normalmente, trazem no manual seus objetivos educacionais. Jogos comerciais, por outro lado têm como objetivo principal divertir)
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Potenciais objetivos educacionais percebidos no jogo
Dimensão Educacional
Muito insatisfeito
Insatisfeito
Nem satisfeito, nem insatisfeito
Satisfeito
Muito Satisfeito
O desenvolvimento do jogo foi bem elaborado.
O nível de concentração precisa ser muito alto.
A jogabilidade tem potencial para promover a aprendizagem de objetivos educacionais.
O jogo pode ser utilizado como uma ferramenta introdutória para discussões em sala de aula.
O jogo pode ser utilizado em atividades de desenvolvimento da competência de argumentação.
É possível utilizar o jogo em ambientes formais de ensino.
As dimensões educacionais são coerentes com as dimensões lúdicas.
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Deu vontade de continuar a jogar?
Você sentiu dificuldades para compreensão do manual de instruções? Se sim, quais?
Os objetivos de aprendizagem do jogo estão claros e explícitos no manual?
Como foi sua experiência enquanto jogador(a)?
Sugestões/Críticas
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