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數位軍史的科技接受度─以獨立遊戲「返校」為例
親愛的玩家您好,感謝您參與本次問卷調查。本研究目的在探討軍史文化及數位遊戲化內容對《返校》遊戲的科技接受度影響。本研究採不記名方式進行,所有收集之資料僅供學術研究使用,請安心作答。
大仁科技大學文化創意產業研究所
指導教授:王宗松 博士
研究生 :呂承寬
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