Durante esta conferencia, compartirá sus experiencias produciendo experiencias en realidad virtual con equipos reducidos. “Gravity VR” y “Lavrynthos”, creados por un equipo de 3 personas en apenas 4 meses, no sólo fueron seleccionados para múltiples festivales, sino que también ganaron numerosos premios. Además, relatará su travesía por festivales internacionales durante un año y compartirá estrategias clave para lanzamientos globales y modelos de negocio viables para experiencias de VR que no son juegos.
El viernes 17 de noviembre a las 17:15 CL en el Teatro del Parque Cultural de Valparaíso.