QCM 1
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Pendant un intervalle de jeu, tous les membres d'équipe autorisés à jouer sont considérés comme joueurs. *
La rencontre commence quand : *
A52 dribble dans sa zone avant entre la ligne médiane et la ligne à trois points. Une violation 3" est sifflée à A14. La REJ aura lieu sur la ligne de touche à l'endroit le plus proche de la violation. *
Lors d'une remise en jeu, le décompte des 24" commence lorsque le ballon est touché par un joueur sur le terrain. *
Alors que le ballon est en l'air et au-dessus du niveau de l'anneau lors d'un tir, un défenseur fait vibrer le panneau avant que le ballon touche l'anneau. Cette action empêche le ballon de pénétrer dans le panier. Doit-on siffler une violation ? *
Une équipe ne répondant pas à l'avertissement et prolongeant son retard de retour sur le terrain au-delà de la minute réglementaire du temps-mort doit être sanctionné d'un temps-mort supplémentaire. À défaut d'en avoir, une faute technique "B" sanctionnera le coach. *
Toucher deux fois de suite le sol avec le même pied (cloche pied) est une violation de marcher. *
Le joueur B8 dribble en zone arrière au moment où l'arbitre siffle violation à la règle des 8". L'appareil des 24" indique qu'il reste 17" à jouer pour l'équipe B. L'arbitre doit-il maintenir sa décision ? *
A10 prend le contrôle du ballon lors d'un rebond et il est immédiatement marqué de près par B5. A10 balance excessivement les coudes afin d'intimider B5 et le touche violemment au visage. L'arbitre doit sanctionner A10 d'une faute : *
B13 commet une faute sur A8 qui dribble dans la zone restrictive proche de la ligne de fond. L'arbitre siffle une faute et doit donner le ballon à l'équipe A pour une remise en jeu sur la ligne de touche. *
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