Konkurs Prefektów #6
Drogi zawodniku! Właśnie stoisz u bram fascynującego labiryntu pokoi, w którym czeka na Ciebie wiele ciekawych zadań w trakcie których będziesz mógł pochwalić się swą wiedzą i umiejętnościami!
W każdym z pokoi będzie czekać na Ciebie JEDNO zadanie, związane z przedmiotami nauczanymi w HP School lub z wiedzy ogólnej. Część pytań jest otwartych, część zamkniętych. Nie martw się, żadne z nich nie powinno stanowić dla Ciebie problemu! A ja będę podążać u Twego boku. Powodzenia! Ważna informacja: obrazki do zadania nr 4 znajdują się na końcu formularzu!
Sign in to Google to save your progress. Learn more
Imię i nazwisko *
Dom: *
[ Otwierają się przed Tobą pierwsze wrota. Bierzesz głęboki wdech i z różdżką dłoni przekraczasz próg pokoju. Pierwszym, co zastajesz jest ciemność i absolutna cisza. Niepokoi Cię to? Mnie trochę! Przez moment stoisz bezruchu, starając się zrozumieć, co tu się za chwilę wydarzy. Myślisz, że może powinieneś/powinnaś pójść dalej? W momencie, gdy ta myśl dobiega końca pokój wypełnia światło, a Ty dostrzegasz przed sobą... NIESAMOWICIE WIELKIEGO PAJĄKA. Co za bestia! I jaka futrzasta, okropność! Profesor Magnael już by zapewne umarła ze strachu. Ale Ty przecież znasz odpowiednie zaklęcie na ten moment, prawda? ] Spośród podanych niżej wybierz zaklęcie, które pomoże Ci w walce z pająkiem?
Clear selection
[ Brawo! Udało Ci się pokonać pająka i otworzyły się przed Tobą kolejne drzwi. Spoglądasz na nie bez krzty zaufania. Nie dziwię się. Nie możesz jednak wrócić, więc bierzesz głęboki wdech, mocniej ściskasz różdżkę. Wkraczasz do pokoju i dostrzegasz... Profesor Mikaelson! Z początku wywołuje to w Tobie radość, ale to mija, gdy dostrzegasz, iż Profesor Mikaelson broni dostępu do kolejnych drzwi i jest uzbrojona w absurdalnie wielką pałkę do Quidditcha. Obok niej dostrzegasz stół, na którym znajdują się figurki przedstawiające różne organizmy żywe. Są to: Borowik Szlachetny, Tygrys, Osa, Bocian, Ropucha, Tulipan, Krokodyl, Kura domowa. Aby Profesor Mikaelson pozwoliła Ci pójść dalej, musisz ułożyć te figurki zgodnie z treścią Postulatu Lebiediewa. Zastanów się jednak nad tym dobrze! Jeśli źle odpowiesz Profesor Mikaelson może Cię niechcący pomylić z tłuczkiem, a to by chyba bolało? ]
[ Profesor Mikaelson westchnęła, jakby była nieco zawiedziona, że odpowiedziałeś/aś dobrze. Mimo to zgodnie z zasadami pozwoliła Ci pójść dalej. Na koniec tylko pomachała Ci swoją gargantuiczną pałką. Uciekłeś/aś czym prędzej z tego pokoju, prosząc wszelkich bogów, aby w następnym pokoju mieli dla Ciebie odrobinę litości. Oh, Ty śmieszku! Tutaj nie ma litości. Zamiast litości wpadłeś prosto w Diabelskie Sidła. Dobrze się bawisz? Ja przednio! Ale może zamiast przeklinać na mnie, skup się na tym, jak pokonać Diabelskie Sidła zanim odeślą Cię na inny świat. ] Podaj poniżej minimum dwa sposoby, w jakie możesz sobie poradzić z tymi roślinnymi bestiami!
[ Jeśli mam być szczera, to trochę Ci to zajęło. Profesor Assassin raczej nie wystawiłaby za to oceny Wybitnej. Na szczęście jej tu nie ma, a ja jej chyba nic nie powiem! Ale bez zbędnych ceregieli: pokonałeś/łaś Diabelskie Sidła i znajdujesz się teraz w - uwaga, bo to będzie totalne zaskoczenie - kolejnym pokoju. No mówiłam, że szok. Ale lepiej się pozbieraj do kupy i skup się, bo w tym pokoju czeka na Ciebie aż troje drzwi! Na każdym z drzwi znajduje się obraz przedstawiający mgławice. Tylko jedne z nich prowadzą Cie dalej. Za pozostałymi drzwiami czekają na Ciebie hologramy Profesora Grimshawa, gotowe umieścić Ci sondę kosmiczną tam, gdzie bardzo byś nie chciał/a mieć sondy kosmicznej. Zastanów się zatem dobrze. Pójdziesz dalej, jeśli odgadniesz, na których drzwiach znajduje się Mgławica Carina.
Clear selection
[ Tym razem Ci się udało i poszedłeś dalej! Szczerze mówiąc, miałam nadzieję na mały pokaz kolonoskopii. Ale może następnym razem! Teraz udałeś/łaś się dalej i trafiłeś do pomieszczenia, w którym dostrzegasz... Wodnika Kappę! Czy aby na pewno? Przyjrzyj się dokładnie! Tak, to Profesor Hope Grimshaw przebrana za Wodnika Kappę. Dlaczego? No chyba nie myślałeś/łaś, że będę gonić za Wodnikiem Kappą do Japonii? Wiesz, zamiast dyskutować ze mną, mógłbyś zastanowić się, jak pokonać Ho.. znaczy Wodnika Kappę, zanim ten zrobi Ci krzywdę. Tak, pozwoliłam jej. Znaczy mu. Oj, po prostu zajmij się zadaniem! ] Napisz poniżej, jak radzisz sobie z Wodnikiem!
[ Bystry z Ciebie ktoś! Tym sposobem docierasz cały i zdrowy do pokoju nr 6. Myślisz, że najgorsze już za Tobą? Zaraz się przekonamy. Rozejrzyj się dookoła. Co dostrzegasz? Tak, to szafa. Nie, nie masz do niej wchodzić, Narnii tam nie znajdziesz. Zastanawiasz się więc, co tu robi szafa? W tej chwili się otwiera. Słyszysz skrzypienie zamka, w pokoju zaczyna grać nastrojowa muzyka. Tak, to Taylor Swift. Przygotuj lepiej różdżkę,  a może pioro, bo właśnie z szafy wyszła Profesor Dayne, z szerokim uśmiechem na ustach i arcytrudną kartkówką z Czarnej Magii. Nie wiem, dlaczego Profesor Dayne schowała się w szafie, ja jestem tylko narratorem! Może to wcale nie Profesor Dayne? Dobre pytanie. Tak, to chyba Bogin. I zbliża się do Ciebie. Wręcz czujesz tego Trolla w dzienniku! Zrób coś zatem, zanim Ci go wstawi! ] Wybierz zaklęcie, którym pokonasz Profesor Dayne! Znaczy tak, Bogina.
Clear selection
[ Brawo, jesteś w pokoju numer 7! Zaczęłam liczyć numery pokoi, żeby się nie zgubić. Co Ty myślisz, że ja mam jakąś mapę? W sumie chyba powinnam... Ale to nieważne! Ważne jest, że czeka na Ciebie... kotek. Nie, czekaj, to tygrys! Wściekły tygrys. To chyba niezbyt dobrze, według mnie. Czekaj, znam tego Tygrysa. To Zeus, pupil Profesor Morningstar. Podwójnie źle. Słyszałeś/łaś, że lubi zjadać uczniów, którzy piszą interpretacje w liczbie mnogiej? Żeby obok niego przejść musisz podarować mu tyle kawałków mięsa, które magicznie zmaterializowały się w Twojej kieszeni, ile wynosi Wibracja Urodzenia dla Zinni, która 26 września skończy tyle lat, ile miała jej mama, gdy ją urodziła. Podpowiem, iż wiek Zinni to liczba mistrzowska, większa niż 11, ale mniejsza niż 44. Jeśli odpowiesz dobrze - pójdziesz dalej. Jeśli odpowiesz źle - Zeus może zjeść Ciebie, zamiast tego mięska w kieszeni, a następnie pobiegnie do Profesor Morningstar wszystko jej donieść! Troll z Numerologii gwarantowany! ] Poniżej zapisz wszystkie obliczenia oraz odpowiedź.
[ Już prawie koniec! Przed Tobą pokój numer 8. Cudownie się bawisz, prawda? Ja owszem, zwłaszcza, kiedy patrzę, jak walczysz o życie. Nie, nie jestem sadystką. Mam po prostu specyficzne poczucie humoru. Ale Ty się, Słońce, skup, bo przed Tobą znów wybór! Drzwi są jedne, ale jak widzisz - są przed nimi trzy zapadnie. Spójrz bliżej! Tak, znajdują się na nich 3 runy. Jak się już zapewne domyślasz - musisz stanąć na odpowiedniej zapadce. Jeśli wybierzesz złą, Profesor McGreen pomoże Ci się zaprzyjaźnić z jedną z gałęzi drzewa Yggdrasil. Która zapadka jest zatem dobra? Ta, na której znajduje się runa związana z Odynem, zwana przez to często "boską runą"! Do dzieła! ] Wybierz poniżej właściwą runę:
Clear selection
[ Nieźle! Dotarłeś do 9 pokoju. To już prawie koniec! Przed Tobą już tylko dwa zadania. A jedno z nich jest związane z... Eliksirami! Miałeś nadzieję, że ich nie będę? Oh my sweet summer child. Urocze z Ciebie stworzonko! Spójrzmy jednak na zadanie! Co my tu mamy? Oh, zauważyłeś, że podłoga przypomina szachownicę? Różnica jest taka, iż pola są czerwone i niebieskie. To w sumie taka ruletka! Aby dostać się do drzwi musisz wskoczyć na pole właściwego... składnika! W wybraniu odpowiednich pól pomoże Ci znajomość siły składników. Pozwól, że zaprezentuję Ci 5 par składników, a dalej już musisz sobie radzić! A więc są to: Akromantula i Boomslang; jednorożec i dżdżownica; Tojad Żółty i Czyrakobulwa; Dyptam i Fruwokwiat oraz Smok i Rogate Ślimaki. Zważ jednak na swoje ruchy, bo jeśli popełnisz błąd, to Profesor Hellcome pokaże Ci, co z twarzą potrafi zrobić kociołek cynowy rozmiar 2! ] Poniżej zapisz, który składnik - z każdej pary - jest silniejszy!
[ I tym sposobem znaleźliśmy się na końcu labiryntu! Przed Tobą już tylko jedno zadanie. Mam nadzieję, że pójdzie Ci przy nim tak świetnie, jak przy poprzednich. Co prawda, kilka razy prawie straciłeś/łaś życie, ale ostatecznie wszyscy są cali i zdrowi! Ostatnie zadanko powinno być łatwe i przyjemne. Tak sądzę, ale jak wspominałam, ja tu jestem tylko narratorem! Oh, proszę Cię, jestem narratorem pierwszoosobowym, nie posiadam wszechwiedzy. I przestań na mnie krzyczeć! Sam się do tego zgłosiłeś! Rozejrzyj się lepiej, już tylko jedne drzwi dzielą Cię od wygranej! Spójrz w górę, co widzisz? Tak, to klucz. Tak, otwiera te drzwi. Cóż za geniusz! Jestem sarkastyczna? Nieprawda, ranisz mnie tymi słowami. Może lepiej zastanów się, jak zdobyć ten klucz? Zaklęcie Accio? Może być! ] Napisz w klimacie, ale krótko!, jak zdobywasz klucz zaklęciem Accio. Pamiętaj o odpowiednim akcencie!
Brawo! Pokonałeś/łaś cały labirynt i zdobyłeś/łaś 40 punktów oraz me uznanie! Mam nadzieję, że bawiłeś/łaś się tak dobrze, jak ja! Poniżej możesz zostawić krótką opinię na ten temat. Gratuluję i pozdrawiam - Anastazja Swift.
Mgławica nr 2
Mgławica nr 3
Mgławica nr 1
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. Report Abuse - Terms of Service - Privacy Policy