Live2D JUKU添削希望作品応募フォーム
JUKUメンにご登録いただいている方限定で、Live2D JUKUで添削してほしい作品を【先着6名様まで】募集します。
Live2D Cubismで作成したモデルデータやアニメーションデータをお送りください。
データについての詳細は以下「アップロードするデータについての諸注意事項」をご確認ください。

応募〆切:2024年5月15日(水)まで
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Email *
作品の添削応募については以下の条件・注意事項への同意が必要となります。
■応募条件・諸注意事項
・添削の模様は翌月~翌々月にかけてLive2D JUKU公開用生配信(どなたでも視聴可能)及びLive2D JUKUのアーカイブ配信(JUKUのメンバーシップ登録者のみ視聴可能)でお届けします。
・添削の模様をプロモーション(Twitter、note、切り抜き動画等)に使用させていただく場合がございます。
・配信時間の都合上すべての質問にお答えできない可能性がございます。
・添削作品数は未定となります。
・ご応募いただいた添削作品データは、添削後に返却いたします。
・添削後の作品の扱いにつきまして特に制限はございません。コンテスト等に応募される際は主催者側の規約をご確認ください。
・メンバーシップ加入者ご本人が制作した作品のみ添削対象となります。
・応募する作品データは必ずバックアップをとった上でご応募ください。
・応募いただいた作品はゲストクリエイターの方に添削いただく場合がございます。
・添削配信は日本語のみの解説になります。

■以下に該当するものは添削できかねますのでご了承ください。
・公序良俗に反するもの
・第三者の権利を侵害しているもの
・二次創作
・メンバーシップの各種情報等本フォームにご入力いただいた情報に誤りがあった場合
・メンバーシップに加入していることが確認できない場合
・すでに退会されている場合
・メンバーシップに加入していない第三者が制作したデータ等を加入者が代理申請した場合
・上記各項目に抵触するおそれがあるとLive2D社が判断するもの
上記注意事項にご同意いただける場合は「はい」をチェックしてください。 *
Required
メールアドレス *
ユーザーネーム等(表記・読み上げOKなもの) *
本名など個人が特定できるものは避けていただき、弊社WEB、SNS等での表記や配信等で読み上げても良いものをご記載ください。
ユーザーネーム等 ふりがな
Live2D JUKUメンバーシップに登録されているお名前 *
コメントする際等に表示される、メンバーシップ登録に使用しているYouTubeアカウントの表示名を正確にご記載ください。
Live2D JUKUメンバーシップに登録されているYouTubeチャンネルのURL *
YouTubeページより右上のご自身のアイコンをクリック→「チャンネル」をクリックするとご自身のチャンネルページに遷移します。PCの場合はそのページのURLをコピー、スマートフォンの場合は右上の三つの点から「共有」を押してコピーし、貼り付けてください。
Live2D JUKUメンバーシップに加入した年月(例:2021年10月)
アップロードするデータについての諸注意事項
以下の各項目を確認して提出をお願いします

・添削可能なデータは【Live2D Cubism4系以降のデータ(cmo3、またはcmo3とcan3ファイル)】となります。
「書き出しの方法」参考リンク:https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/export-moc3-motion3-files/

・can3データで音声や画像を使用している場合は、それらのファイルも全て含めてください。
pro版にはファイル収集機能がありますので、こちらもご活用ください。
「ファイル収集機能」参考リンク:https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/gather-up-files/?locale=ja

・提出ファイルは1つのフォルダにまとめてzipに圧縮してアップロードしてください。

・フォルダの名称は【ユーザーネーム_20210811】のように、ユーザーネーム_提出日の日付としてください。

・添削する作品は必ずバックアップをとった上でご応募ください。
作品アップロード *
「アップロードするデータについての諸注意事項」の内容をご確認の上、

https://live2d.app.box.com/f/859804fddc774487a083097157a92fbd

上記URLにデータをアップロードしていただき、ファイル名をこちらに貼り付けてください。
作品タイトル *
作品の説明 *
例:VTuberに使用するモデルデータです。
添削して欲しい箇所 *
例:顔の角度XYの立体感がうまく出せず悩んでいます。特に斜め方向の形状が崩れているのでアドバイスが欲しいです。
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