福岡大学商学部による「ゲーム業界におけるクリエイティブとビジネスのマネジメント」コースのワークショップ参加者を募集いたします。
1:概 要
【授業】
実施日時: 2020 年 11 月20 日(金)20:00~21:30(ワークショップ)
2020年11月27日(金)20:00~21:00(発表・講評会)
ワークショップのお題:ノンプレイヤー(ゲームをやらない人)の参加を促す、新しいゲーム(新しいeSports、新しいゲーム観戦体験など)案をテクノロジーの活用やお金の流れまで想定し企画してください」
実施場所: ご自宅からZoomでのご参加(ZoomURLは参加確定後ご連絡いたします)
参加費: 無料
講師:篠原 巨司馬先生、森田 泰暢先生
【参加者事前説明会】
安心してワークショップにご参加いただけるよう、参加者の方に向け、事前説明会を実施します。みなさんと事前に顔合わせをし、当日の流れなどを詳細にご案内します。
実施日時: 2020 年 11 月10 日(火)20:00~21:00
実施場所: ご自宅からZoomでのご参加(ZoomURLは参加確定後ご連絡いたします)
2:募集要項
対象者:以下、条件にご承諾いただける方はどなたでもご参加いただけます。
・「ゲーム業界におけるクリエイティブとビジネスのマネジメント」の第1回~第8回までの授業を視聴し、基本知識をインプットしていること。
・学生からビジネスパーソンまで、様々なバックグラウンドの方が参加されるため、建設的なディスカッションができること。
・事前説明会と11月27日に行うワークショップの発表・講評の授業にも参加できること。
・ワークショップおよび発表において、ご自身の映像・音声が放送される可能性があります。それにあたり、ご登壇許諾書にご了承いただけること(未成年の場合は保護者のサインも必要となります)。
・生放送後はアーカイブされ、無料で一般公開されることにご了承いただけること。
募集人数:16名程度(応募多数の場合は、若干枠を増やす可能性がございます。それでも多い場合は、抽選となります)
応募〆切:10月26日(月)23:59まで
参加確定のご連絡:11月6日までにSchooよりご連絡差し上げます。こちらで事前説明会等、登壇までの流れについてご案内いたします。
■備考
・当選発表は、Schooからの連絡をもって代えさせて頂きます。
・放送はご出演頂いた部分も含めすべて録画授業としてSchooプラットフォーム上に公開されます。
・ご入力いただいた個人情報は当選連絡以外の目的では使用いたしません。詳しくは当社プライバシーポリシーをご参照ください。
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https://schoo.jp/privacy )