Swingzip 試玩問卷(In-Dev 版)
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請問曾經玩過以下參考作品嗎? *
Required
你玩遊戲的時候最快樂的是?(請選 1~3 個) *
Required
請問你在哪個平台試玩 Swingzip? *
Required
遊戲體驗 *
關於你在試玩 Swingzip 的體驗,請就以下陳述評價
非常不同意
不同意
普通
同意
非常同意
角色動作流暢
角色姿態美觀
移動方式豐富
我能夠預測角色的移動軌跡
我能令角色高速移動
能單靠人物剪影辨別角色狀態
我需要因應情景使用不同的移動手法
我喜歡空中收集電池
我喜歡在地面讓電池填充
我很快學懂如何操作角色
我曾經制定到達某目標地點的最佳路線
我會因爲要收集電池而改變預定路線
我會因爲要填充電池而主動着地
盪索 Swing 容易控制
空中衝刺 Dash 容易控制
點對點移動 Zip-To-Point 容易控制
探索地圖的不同路線很有趣
比起自由探索地圖,我更喜歡有明確起點和終點的計時模式
對於電池限制飛索動作次數這個系統,你認爲電池個數... *
太少
太多
你認爲電池補充手法容易嗎? *
太難
太易
請分享試玩任務遊玩次數(可於遊戲內查看) *
請分享成績:最快記錄(可於遊戲內查看成績)
請分享成績:最高每分鐘採集電池數(可於遊戲內查看成績)
請分享成績:最少落地次數(可於遊戲內查看成績)
請問第一次尋找終點難嗎? *
太難
太易
請問最喜歡哪個計分方法?(排序) *
最不喜歡
還好
最喜歡
最快速通關
每分鐘採集電池
落地次數
倘若 Swingzip 推出市場的話,適合以下哪個方商業模式? *
Required
名稱/暱稱
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