Roliste des Donjons, roliste des champs. Qui êtes vous ?
On continue a explorer la période du "l'Age d'or du JDR" avec la naissance, dès les années 80, de deux grands courants, les "Donjoneurs" des premiers temps, et les joueurs plus axés sur le Roleplay. A quelle tribu avez vous porté allégeance  ? Quels sont vos souvenirs de l'émergence de ce Schisme ? Comment se passaient les relations entre les deux espèces ?

Cette fois, le questionnaire est presque totalement ouvert. Les questions sont des guides pour nous confier vos anecdotes et points de vue.

Pour les anciens questionnaires et plus d'infos sur la finalité, ça se passe ici :
https://www.500nuancesdegeek.fr/tag/geeks-and-dragons/

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D&D et vous
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Mon expérience à moi :
Je n'avais, jusqu'à une date récente, jamais joué à D&D. Ca annonce déja la couleur. Après des débuts avec l'oeil noir, je suis passé à autre chose. Le seul jeu de fantasy auquel j'ai beaucoup jouté, finalement, c'est Stormbringer. Donc rien a voir avec les Donjons. Quoique : l'un de scénarios, l'Octogone du Chaos, était un des mes meilleurs souvenirs. Et c'était un des mes rares "Donjons". Je l'ai d'ailleurs masterisé dans ce sens, avec une sorte de "fantasme" vague du Donjon, adapté à ma sauce. Parceque même si les PJ en sont sortis couverts de richesse, ça c'est terminé tragiquement dans l'épilogue....
Est ce que vous avez tâté régulièrement d'autres jeux "Donjonesques" (l'oeil noir, Tunnel & Troll")?
Alors : Scénario ou Sandbox ?
Le roleplay pour vous, c'est....
Mon expérience à moi
Lorsque j'ai commencé, seul avec mon petit frère et son copain, a l'œil noir, on ne savais même pas que le Roleplay existait. Je pense qu'on a plus ou moins découvert ça (ou du moins, ça nous l'a confirmé) lors d'un tournoi (Jet d'or Vitrolles, vers 1987), à une table de l'appel de Cthulhu avec des "grands". Je me souviens qu'un peu après, j'avais atteri sur une table de joueurs de notre village mais hors de notre (grand) groupe, qui jouaient à JRTM. Et j'ai été horrifié. Aucun Roleplay. Que des  "Pan, 3XP et -2 PV"....
Un bon MJ, c'est....
Ma petite réponse à moi
Je fais partie de ceux qui pensent qu'il doit d'abord garder le rythme, et reproduire l'expérience d'un bon film 80s, genre Alien ou Retour vers le futur, Starwars, etc...
Si je dis "piège" ?
Ma petit réponse à moi que j'ai
Pas contre, j'adore les pièges. Plus que les monstres. C'est bien pour ça que j'ai édité Grimtooth. Je ne comprend pas pourquoi il n'y a jamais eu de grande extension officielle de D&D sur le thème, presque rien. Les pièges, c'est la quintessence, du stress, de l'inventivité (celle des joueurs et du MJ). On veut savoir comment les joueurs vont s'en sortir....
Dessiner le plan, c'est... ?
Qui passe premier ?
Les combats, c'était...
Par exemple : des combats épiques, lamentables ou amusants ?
Mon petit commentaire à moi
Je l'avoue : les combats, c'est souvent le truc épique qui soude le groupe. A stormbringer, j'adorais sortir mes chimères et mes trucs tordus. A starwars, pareil. Ceci, dit, dans la plupart de mes  parties, souvent d'Adc ou de Mega, il n'y en avait presque pas. Ou on les évitait...
Si je dis "Monstre errant" ?
J'le fouille ?
Mon commentaire désobligeant à moi
Lamentable. Détrousser un cadavre...ou un monstre. Jamais compris ou ils planquent leur pièces d'ailleurs.
Jouer avec le manuel du joueur/monstres sur la table, c'est....
Mon commentaire heberlué a moi
J'ai entendu ça, mais j'ai du mal à y croire. Même si ça doit être vrai. C'est dire.
Pour gagner des XP....
Mon commentaire qui se lâche a moi
Les Xp, j'ai toujours trouvé ça con. Des le début. A l'œil noir , j'avais 13 ans, je me disais : ok, le personnage devient ceci, devient cela. Mais a la fin, il vieilli (s'il a de la chance) et meurt. Donc c'est voué à l'échec au final. Textuellement.
Monter de niveau, c'est....
Monter de  niveau, jusqu'ou ?
Allez, avouez...
"Gros Bill" et votre table ?
Fumble ?
Ceux qui font rire, ceux qui sont tragiques, et ceux qui changent tout
D20  ou D10 ?
Les jeux sans dés et/presque sans "règles", c'est...
Mon commentaire à moi (un dernier pour la route)
Cette histoire de jeux "simplifiés" voire "sans règles" et souvent  "sans dés", c'est pour moi l'aboutissement, à la fin des années 80 (Hurlement, Ambre, Prince Valiant, puis dans une certaine mesure Vampire), de cette scission du JDR, avec l'abandon presque total, voire le rejet du jeu. Je n'ai jamais accroché (et j'ai essayé : Hurlements). Lorsque le MJ n'a plus rien d'autres que son impro, c'est un peu comme s'il se perdait dans l'infini des possibles. Les joueurs aussi. C'est comme si les règles et les dés avaient servi de médiateur, de contrainte créative. Je me suis rendu compte que j'aimais les dés, ces petits dés bizarres ont de la magie. Mais ce sera le sujet d'un autre questionnaire. Le prochain.
0 points de vie. On s'en fout un refait un perso ?
Mon commentaire à moi (même si j'ai dit que c'était fini)
On reviendra sur cette question, pour sur. Mais c'est sur qu'on meurt pas pareil à D&D au niveau 1 qu'a Vampire. Quoique.
Si vous avez du matériel visuel, on est intéressé
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Tout ce que vous voulez nous dire à ce sujet et qui ne rentre pas ailleurs....(et ne sera pas retenu contre vous)
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