Mon commentaire à moi (un dernier pour la route)
Cette histoire de jeux "simplifiés" voire "sans règles" et souvent "sans dés", c'est pour moi l'aboutissement, à la fin des années 80 (Hurlement, Ambre, Prince Valiant, puis dans une certaine mesure Vampire), de cette scission du JDR, avec l'abandon presque total, voire le rejet du jeu. Je n'ai jamais accroché (et j'ai essayé : Hurlements). Lorsque le MJ n'a plus rien d'autres que son impro, c'est un peu comme s'il se perdait dans l'infini des possibles. Les joueurs aussi. C'est comme si les règles et les dés avaient servi de médiateur, de contrainte créative. Je me suis rendu compte que j'aimais les dés, ces petits dés bizarres ont de la magie. Mais ce sera le sujet d'un autre questionnaire. Le prochain.