한국시간 2020년 8월 15일 토요일 오후 1시 부터 시작하는 건식 선생님 Full CG lighting 신청서입니다. 수업시간은 일주일에 두번 입니다. 수업시간은 매주 강의 1회(2-3시간), 매주 피드백 전용 세션 1회(2-3시간)입니다. 수업 후 전체 다시보기가 제공됩니다. 매주 숙제를 내주고 따라하는 형식의 수업이 아닙니다.(학생이 주도적으로 작품을 만들고 선생님이 피드백을 주는 형식)따로 만들어진 수업방에서 언제든 자유로이 질문과 답을 주고 받을 수 있습니다. 수업 전에 수업진행 방식과 과제 제출방법에 대해서 설명하는 시간을 갖습니다.
수업상담 :
beaverhousestudio@gmail.com***수업정원
10명
***대상
- 3D 기초 수업 수료 후 포트폴리오 제작을 앞둔 취업 준비생
- 관련 대학교 / 학원 수강을 마쳤으나 아직 포트폴리오가 없는 학생
- 새로운 개인 프로젝트를 만들고 싶은 분
- 최소 주 40시간 이상 포트폴리오 제작에 시간 투자 가능하신 분
- LookDev 과 Lighting 으로 이미 진로를 결정하신 분
- 열정이 있는 분
***수업기간 (첫 수업 몇 주 전에 미팅을 가지면서 수업에 사용하실 컨셉을 잡습니다.)
16주-24주(기본 16주의 수업이며, 포트폴리오는 개인의 진도에 따라 유동적)
***수업시간
한국 시간 : 2020년 8월 15일 토요일 오후 1시, 8월 19일 수요일 오후 1시
북미 서부 : 2020년 8월 14일 금요일 오후 9시, 8월 18일 화요일 오후 9시
북미 동부 : 2020년 8월 14일 금요일 밤 12시, 8월 18일 화요일 밤 12시
*수업시간은 매주 강의 1회(2-3시간), 매주 피드백 전용 세션 1회(2-3시간)입니다.
***건식 선생님 데모릴(포트폴리오)
https://kgs716.wixsite.com/gunsikFilm Credit
- Thunder Force - Method Studio
- Captain Marvel - ILM
- SpaceJam2 - ILM
- Small Foot - Sony Pictures Imageworks
- Black Panther - Scanline VFX
- Justice League - Scanline VFX
- Power Rangers - Scanline VFX
- GhostBusters(2016) - MPC
***커리큘럼1(강의 커리큘럼 16주)
Week 1 : Introducing Raytracing / PBR
Week 2 : Baking maps
Week 3 : Procedural shading in Maya
Week 4 : Procedural textures in Mari
Week 5 : Linear Workflow
Week 6 : Vegetation / Variety of instancing methods
Week 7 : Displacement / Normal map creation in Zbrush & Mudbox
Week 8/9 : Total Vray breakdown
From shading to light & multipass renders / Optimizations / Trouble shoot
Week 10 : Lighting techniques
Week 11 : Color Theories, Cameras, Compositions
Week 12 : Basic Nuke
Week 13 : Photogremmetry
Week 14 : VFX match Lighting
Week 15 : Xgen / Volumes
Week 16 : English Resume / Coverletter for international applicants
***커리큘럼2(학생마다 유기적으로 달라질 수 있습니다)
Week 1 : 컨셉 / 레이아웃 / 카메라
Week 2 : 컨셉 / 레이아웃 / 카메라
Week 3 : 컨셉 / 레이아웃 / 카메라
Week 4 : 에셋 준비 (모델링 / UV)
Week 5 : 에셋 준비 (모델링 / UV)
Week 6 : 에셋 준비 (모델링 / UV)
Week 7 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 8 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 9 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 10 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 11 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 12 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 12 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 13 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 14 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 15 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 16 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 17 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 18 : 텍스쳐 & 쉐이딩
Week 19 : 라이팅 & 렌더 / 합성
Week 20 : 라이팅 & 렌더 / 합성
Week 21 : 라이팅 & 렌더 / 합성
Week 22 : 라이팅 & 렌더 / 합성
Week 23 : 데모릴 제작 / 이력서 작성
Week 24 : 데모릴 제작 / 이력서 작성
***자세한 커리큘럼
https://drive.google.com/file/d/16lqICd6E1hdFEnnEqCgBPFZVj1a5w46y/view?usp=sharing***여러분의 개인정보는 절대 공개되지 않습니다.***