¡Haz tu inscripción soldado!                                Airsoft Almansa Combat
Sign in to Google to save your progress. Learn more
OP. C-17N
Nombre y apellidos: *
Rol de jugador: *
Required
Tlf móvil: *
IBAN BANKIA ES49 2038 4432 1660 0017 7293
Estarás inscrito cuando hayas abonado la partida. Envíanos por Whatsapp 665 236 326 el justificante de pago y preséntalo en el campo de juego el día de la partida. Gracias

ALMANSA COMBAT By ACTIVA IDEA ALMANSA le informa que su dirección de correo electrónico, así como el resto de los datos de carácter personal de su tarjeta de visita digital que nos facilite, serán objeto de tratamiento automatizado en nuestros ficheros, con la finalidad de gestionar la agenda de contactos de nuestra empresa, para el envío de comunicaciones profesionales por vía electrónica. Ud. podrá en cualquier momento ejercer el derecho de acceso, rectificación, cancelación y oposición en los términos establecidos en el Reglamento (UE) 2016/679 del parlamento europeo y del consejo de 27 de abril de 2016 relativo a la protección de las personas físicas en lo que respecta al tratamiento de datos personales y a la libre circulación de estos datos y por el que se deroga la directiva 95/46/ce. Real decreto-ley 5/2018, de 27 de julio, de medidas urgentes para la adaptación del derecho español a la normativa de la unión europea en materia de protección de datos. Ley orgánica 3/2018, de 5 de diciembre, de protección de datos personales y garantía de los derechos digitales. El responsable del tratamiento es ALMANSA COMABAT Paraje El Vínculo,  02640- Almansa (Albacete).

El contenido de esta comunicación, así como el de toda la documentación anexa, es confidencial y va dirigido únicamente al destinatario del mismo. En el supuesto de que usted no fuera el destinatario, le solicitamos que nos lo indique y no comunique su contenido a terceros, procediendo a su destrucción. Gracias.
Nuestra empresa a tu disposición
Normas de campo
Artículo 1. Impactos
Por norma general, al recibir un impacto (en cualquier parte del cuerpo o réplica), el jugador levantará una mano y dirá de forma audible una voz tipo que la Organización haya determinado (“ELIMINADO”, “IMPACTADO”, etc.), procediendo a colocar de manera visible un trozo de tela de color rojo (u otro elemento que haya indicado la organización) que indicará nuestro estatus de eliminado, según las circunstancias y el reglamento específico de la partida. En caso de poder ser eliminado varias veces por empleo de métodos de vuelta al juego durante la partida (juego con sanitarios, respawn, etc.) la última de ellas anunciaremos de manera audible nuestra condición con una voz tipo que haya determinado la Organización (“ELIMINADO Y FUERA”), y así indicar claramente nuestra imposibilidad total de juego. Como norma general, hay fuego amigo entre jugadores del mismo equipo.
Artículo 2. Eliminación por voz
No se permite “eliminar por voz” a un jugador o jugadores que se encuentren a más de 5 metros de nosotros. Si resultamos eliminados de esta manera, guardaremos silencio y evitaremos acciones que puedan descubrir al adversario que nos ha eliminado, salvo que las normas específicas de la partida indiquen lo contrario.
Artículo 3. Discrepancias
En la trayectoria de una bola de Airsoft pueden influir muchísimos factores, por lo que nunca podremos estar absolutamente seguros de sí hemos impactado o no en otro jugador. Si pese a esto tenemos cualquier discrepancia sobre este u otro punto con otro jugador, la misma se canalizará a través de los delegados de equipo y de los organizadores de la partida o el cuerpo arbitral. Increpar a otro jugador a viva voz durante el transcurso de una partida supondrá la expulsión temporal de la misma del autor, quedando a criterio de la Organización o Cuerpo Arbitral la expulsión definitiva, o el tiempo a cumplir de expulsión.
En caso de que dos jugadores se encuentren simultáneamente y exista la posibilidad de duda, ambos jugadores serán eliminados.
Artículo 4. Jugadores eliminados
Mientras estemos eliminados, o a la espera de incorporarnos a una partida en curso, a no ser que la Organización establezca lo contrario, evitaremos hablar en voz alta, quedando prohibido el uso de nuestras marcadoras. Estas actitudes pueden confundir a los jugadores que continúan activos en la partida.
Artículo 5. Disparo a la libanesa
Se ha de tener en todo momento una visión clara de hacia donde se dispara. El disparo a ciegas o asomando solo la réplica (disparo a la libanesa), suele conllevar la expulsión inmediata del campo. Asimismo, deben evitarse, en la medida de lo posible, los impactos a la cabeza.
Artículo 6. Fuego y pirotecnia
Queda prohibido encender fuegos en el terreno de actividades, así como el uso de hornillos o artefactos similares en épocas de riesgo de incendio. En épocas en que no haya riesgo de incendio, el uso de este tipo de elementos deberá ser autorizado por el responsable del terreno de juego y ratificado por la Organización.
Artículo 7. Munición y consumibles
Para nosotros el respeto al ecosistema del campo es algo prioritario, por lo que es obligatorio el uso de bbs biodegradables y depositar los deshechos generados durante las partidas en los contenedores de basura habilitados para ello. Está terminantemente prohibido arrojar desperdicios.
Artículo 8. Escenario de juego
El terreno de actividades y los componentes de este deben ser respetados. Causar destrozos o alteraciones en el mismo será sancionado con la expulsión permanente.
Artículo 9. Deportividad y comportamiento
Todos los jugadores deben, en todo momento:
Respetar y tratar con dignidad a los compañeros de equipo, rivales, miembros del Cuerpo Arbitral, organizadores y otros participantes.
Acatar las decisiones del cuerpo arbitral y/o organizadores.
No instigar, fomentar o participar en discusiones ni actitudes violentas. – Aceptar y cumplir cuantas normas y reglamentos regulen las actividades que estén realizando, sean normativas federativas o particulares de las organizaciones que dirigen el evento.
No acusar, sin estar seguro, a un adversario de haberle marcado o impactado, avisando siempre a un árbitro, o comunicarlo a su responsable de equipo para que éste lo ponga en conocimiento de la Organización o Cuerpo Arbitral. Interrupciones en las actividades.
Debe interrumpirse toda actividad en curso en el momento en el que se den las siguientes situaciones, y ha de hacerse de manera eficaz e inmediata:
Aparezcan en la zona de actividades personas ajenas al evento. Los jugadores y/o la Organización deben informar a estas personas de la actividad que se está realizando, les informarán de los requisitos básicos y obligatorios en materia de seguridad para poder permanecer en la zona de juego y, sobre todo, se les invitará cortésmente a salir de las zonas de actividades para poder continuar con la actividad.
 
Artículo 10. Potencias y distancias de seguridad
Toda réplica que se utilice durante el desarrollo de una partida debe cumplir las siguientes distancias de seguridad según su clasificación y haber sido validada para su uso durante la fase de crono. El equipo de organización puede realizar tests durante el transcurso del juego.
Tipo Potencia Distancia Observaciones
Secundaria 330 FPS 0 metros Pistolas, Escopetas, AEP, MP7, MP9, etc.
Fusilero 350 – 365
FPS 10 metros M4A1, AK47/74, G36, MP5
Apoyo 400 FPS 15 metros
Tirador Selecto 450 FPS 20 metros Obligatorio mira telescópica
Francotirador 550 FPS 25 metros Toda replica a cerrojo. L96, VSR, M700, M24, M99, etc.
 
Queda terminantemente prohibido el uso del modo automático. Solo lo podrán usar aquellos jugadores que desempeñen el rol de apoyo (usando real cap).
El no conocimiento de las normas no exime de su cumplimiento. Cualquier jugador que incumpla estas normas, y si la organización lo cree conveniente, podrá ser expulsado del campo. La organización de Almansa Combat se reserva el derecho a modificar estas normas sin previo aviso.


www.almansacombat.com

Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. Report Abuse - Terms of Service - Privacy Policy