Изходно равнище - 3 клас
"Мога да програмирам" - диагностика на знанията
Sign in to Google to save your progress. Learn more
Скала за оценка.
Оценката се формира по формулата Оценка=(брой точки/8)+2
Слаб                - от 0 до 5
Среден            - от 6 до 9
Добър             - от 10 до 17
Много добър - от 18 до 25
Отличен         - от 26 до 32
Аз съм ученик от *
Моят № в клас е: *
Моето първо име е: *
Задача 1. За да оформим костюма на  героя в SCRATCH3, кой инструмент ще използваме? Избери. *
2 points
Captionless Image
Задача 2. Патето трябва да стигне до топката. Коя от командите можеш да използваш? Избери. *
2 points
Captionless Image
Задача 3. Кои от изброените устройства са входни? Посочи. *
2 points
Captionless Image
Required
Задача 4.1. На коя от картинките героят мисли? Избери. *
2 points
Задача 4.2. Какво прави героят на картинката? Мисли или говори? Избери правилната команда. *
2 points
Captionless Image
Задача 5. Какво добавяме чрез тези инструменти за нашия спрайт или сцена? Изберете. *
2 points
Captionless Image
Задача 6. Избери цикъла, който ще използваш, ако искаш героят да изпълнява твоите команди точно определен брой пъти. *
2 points
Задача 7.1. Кои команди са от група "Движение"? Посочете ги. *
4 points
Required
Задача 7.2. Кои команди са от група "Външност"? Посочете ги. *
6 points
Required
Задача 8. Как можеш да опростиш следната последователност от команди? Посочи с коя последователност от команди ще я замениш. *
4 points
Captionless Image
Задача 9. Ако вашият герой трябва да се обърне наляво с главата надолу, коя от възможностите в командата "обърни се в посока" ще изберете? *
2 points
Captionless Image
Задача 10. Огледай картината. Защо отляво в менюто няма блокчета / команди? *
2 points
Captionless Image
Submit
Clear form
Never submit passwords through Google Forms.
This form was created inside of ОУ "Св. Иван Рилски", гр. Перник. Report Abuse