Tão importante quanto todo o processo de idealização, criação, produção, e lançamento de um jogo digital, é a necessária reflexão sobre o trabalho realizado. Os acertos, e equívocos, da produção, da análise sobre a receptividade do game no mercado, o contexto socioeconômico do período de lançamento, e detalhes possivelmente determinantes para o sucesso, ou fracasso, do produto.
A atividade de Post Mortem se propõe preencher este importante campo de avaliação, e visa gerar uma janela para a troca de conhecimento, e ideias, entre a indústria e academia. Trazendo luz aos potenciais ensinamentos ,e percepções, apreendidos durante o desenvolvimento de um projeto, digital ou analógico, já concluído.
Por meio desta análise, realizada em formato aberto junto ao público, pretende-se reafirmar a oportunidade de compartilhamento de experiências processuais, e de seus aprendizados. O objetivo é a busca por um entendimento claro acerca das potencialidades do processo, e as dificuldades percebidas, ao longo da jornada de criação e produção, promovendo um consistente ganho de maturidade para o meio profissional.
Esse formulário é para aqueles que desejam enviar sugestões de palestras para a seção de postmortem da SBGAMES 2023.
Dúvidas podem ser enviadas diretamente para o e-mail do coordenador:
marcos.pgoncalves@gmail.comSerá solicitado os seus dados de contato para que o curador possa debater e acertar os detalhes de cada proposta enviada.