MJC 17/12/2022
Ravnica La Cité des Guildes
Imaginez une cité qui n’a pas de fin, qui s’étend d’un horizon à l’autre. Imaginez des ruines de la taille d’un royaume qui s’étendent d’un quartier à l’autre. Tel est le plan de Ravnica, une ville gigantesque où dix organisations magiques, dix Guildes s’affrontent sans se détruire. Dans les rues grouillantes de cette métropole, certains disent qu’on peut tout trouver, que des portails s’ouvrent parfois sur le reste du multivers.

Ce n’est pas votre affaire. Vous faîtes partie des Guildes, élevés au-dessus du citoyen moyen. Votre équipe est liée par un contrat magique et votre mission est simple. Le gouvernement de la cité monde à décidé il était plus que temps de réclamer les anciens quartiers désaffectés. Vous êtes chargés de partir en éclaireur, chacun avec ses propres objectifs, pour rendre compte des menaces encore présentes. Les ruines de Ravnica sont abandonnées mais non désertées.

Système ; Donjons et Dragons 5ème édition
Personnages Prétirés uniquement


Jeu : L'Empire des Cerisiers 
Scénario : La nuit des enfants volés L'Empire des Cerisiers est un jeu fantasy qui ne prend pas pour cadre le Japon médiéval historique. Esprits et humains se côtoient, le merveilleux et le fantastique des aventures puisent dans les contes et légendes du folklore japonais. Vous incarnerez des enfants natifs des terres du seigneur Ishizaki. Votre village organise un festival mais les réjouissances vont virer au cauchemar : des créatures maléfiques attaquent ... Pour 4 joueur.euses


Dune : adventures in the Imperium adapte la saga de science-fiction éponyme de Frank Herbert.
Les règles sont une version très allégée et narrative du système 2d20, pour cela il on utilise 2 à 5 D20.

Synopsis: Vous êtes des espions Harkonnen envoyés sur la planète Arrakis plus connu sous le nom de DUNE. Votre mission est de nettoyer les traces d’un espion Harkonnen qui devient défaillants et de faire passer cela par un acte de sabotage de la famille mineure Mengsk allié de la famille Atreides et ainsi de faire douter des allégeances de leur allié avant l'arrivée du duc Leto sur la planète. Pour cela on vous fera passer pour des Atreides.

Pour 3 à 5PJ

MJ: Yann 

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