La technologie de la captation de mouvement dans l’art-thérapie
Deux soirées avec deux présentations d'environnements interactifs créés par Jitka et Tomas Mach et, en outre, des réflexions de l'auteur sur la créativité dans l’espace interactif.
L'un des rôles de la vidéo-projection interactive déclenché par un mouvement qui est capté par une technologie de la captation de mouvement, est l'obtention d'un haut niveau de concentration du client sans perdre le contact avec la réalité et avec l´art-thérapeute (ou groupe). La concentration et la détente sont deux conditions pour libérer la créativité. Ce point de concentration provoque automatiquement des associations et des impulsions par lesquelles il suffit de se laisser porter pour entrer dans l´action.
1ere soirée sur le thème de "la LIGNE" : 22 février 2024 de 19h à 21h (Arcade de l'Atelier - zoom possible)
« Où qu´ils aillent et quoi qu´ils fassent, les hommes font des lignes, en marchant, en parlant, ou en faisant des gestes. » (Ingold, T. (2007), pp 7)
Première soirée de présentation : l'environnement, dont le fonctionnement est inspiré par plusieurs théories artistiques autour d'une ligne et les mouvements disparaître dans l'air.
Mots-clés : image du corps, perception de soi, coordination, qualité des mouvements, jeu, graphomotricité, neuroplasticité du cerveau.
Population : enfants, adolescents, personnes âgées, personnes atteintes de Parkinson, Alzheimer, dépression, autisme, troubles alimentaires.
2eme soirée "Silhouette" : 1er mars 2024 de 19h à 21h (Arcade de l'Atelier - zoom possible)
C'est comme si sa silhouette de dos essayait de me dire quelque chose. Quelque chose qu'elle ne peut pas me dire de face. Kafka sur le rivage - Haruki Murakam
Deuxième soirée de présentation : l’environnement est inspiré par le sujet thérapeutique du miroir, à l'intérieur et à l'extérieur, avec une silhouette dans la projection interactive. « Le miroir reflète mon image. »
Mots-clés : miroir, espace augmenté, image de soi, lieu de sécurité, labyrinthe, regard des autres, collaboration.
Population : enfants, adolescents, personnes âgées, personnes atteintes de Parkinson, Alzheimer, dépression, autisme, troubles alimentaires.
Journée complète du 16 mars : 10h à 16h - Arcade de l'Atelier - Minimum 4 personnes, maxi 8
Le samedi sera consacré à l'expérience pratique, où vous vivrez un processus créatif avec la technologie de la captation de mouvements. Une journée centrée sur la perception de soi et de son corps dans l'espace interactif. Pour cette journée, avoir les vêtements confortable qui permettent les mouvements libres.