REALIDAD AUMENTADA
Este formulario es una PREINSCRIPCION al curso, la INSCRIPCION final de los postulantes será definida por la organización o entidad que  lo dicte. La confirmación de inscripción será enviada a tu mail (revisar tanto Bandeja de Entrada como Spam/Correo no deseado).

¿QUIENES PUEDEN PARTICIPAR? Personas de los Programas Jóvenes con Más y Mejor Trabajo, Seguro de Capacitación y Empleo; Promover, Seguro por Desempleo.

REQUISITOS:
-Secundario completo: No
-Mayor de 18 años
Conocimientos previos y requisitos necesarios:
- PC o Notebook, preferentemente con sistema Windows y Office Instalado (tener en cuenta que las versiones de Office tienen diferencias en las herramientas).
- Audio y Micrófono en la PC para poder interactuar.
- Desde el celular se podrá utilizar el office de Google. Tener en consideración que se presentarán algunas limitaciones al trabajar desde allí.
- Será necesaria conectividad estable y confiable para los encuentros sincrónicos
- Conocimientos básicos en la utilización de la PC


FECHA DE INICIO: 14 DE JULIO DE 2021
MODALIDAD: online
DURACIÓN: 2 meses/40 horas
El cursante ingresa en sus tiempos libres al campus civet.com.ar


¿QUÉ VOY A APRENDER?
 
Este curso tiene como propósito conocer qué es la realidad aumentada, aprender a utilizar aplicaciones existentes que permitan la creación y la aplicación de contenidos en diferentes campos profesionales como el comercio, la administración, la medicina, el turismo o la publicidad. También podrás desarrollar objetos en 3D con programas de diseño como Sketchup y programar contenidos en sitios web como Vuforia y Unity. La Realidad Aumentada es una tecnología híbrida, es decir, un conjunto de dos tecnologías de diferente base que se superponen. Es la fusión de mundos reales y virtuales para producir nuevos entornos y visualizaciones de objetos físicos y digitales generados por dispositivos electrónicos en tiempo real. Desde hace varios años, la transformación digital del mundo laboral ha avanzado a pasos agigantados, comenzando con el desarrollo de webs y espacios en redes sociales, para llegar a incluir la participación de realidad virtual y aumentada o videojuegos dentro de su espectro, ya sea hacia dentro de una empresa o para marketing y ventas. Esta tecnología permite experimentar un entorno artificial enriquecido por estímulos sensoriales. En este curso aprenderás a utilizar estas aplicaciones existentes que te permitirán la creación y la aplicación de contenidos para utilizarlas en el mundo del trabajo.
Unidad Didáctica:
Unidad 1: Introducción. Concepto de Realidad Aumentada. Continuum Virtuality. Realidad Aumentada y Realidad Virtual ¿es lo mismo? Características.
Unidad 2: Diferencias entre códigos QR y marcadores de RA.
Unidad 3: Lectores y generadores de códigos QR Estáticos y Dinámicos.
Unidad 4: Propuestas para trabajar con códigos QR en el ámbito laboral.
Unidad 5: Tipos y usos creativos de la realidad aumentada: La RA en publicidad, la RA como motivadora para el fitness, RA y el rubro inmobiliario.
Unidad 6: Visores de realidad aumentada. Cuestiones técnicas, requerimientos de los móviles. Herramientas de Realidad Virtual: Imágenes en 360°. Reconocimiento
Unidad 7: Carboard Glases. Elaboración en Cartón y en 3D. Apps de RA para dispositivos móviles. Mapas y Geolocalización

Actividades con recursos externos:

Mapas mentales: Es ideal para generar material de aprendizaje atractivo, ya que permite combinar los recursos con videos e imágenes para tener una experiencia de aprendizaje completa.
Cuestionarios y encuestas: por medio de herramientas externas, es posible diseñar actividades que planteen preguntas a los alumnos para que respondan en función de los contenidos vistos. Por su parte, las encuestas sirven como instrumentos para evaluar el aprendizaje de los alumnos y conocer sus opiniones con respecto al curso.
Videoconferencias.

Materiales con recursos de MOODLE.

Archivos (Word, PDF, PPT, etc.).
Carpetas: Se pueden subir archivos comprimidos y alojar en diferentes carpetas.
Etiquetas: consisten en módulos que permiten insertar texto y elementos multimedia en las páginas del curso entre los enlaces a otros recursos y actividades.
Enlaces URL: Todo aquello que esté disponible en línea, como documentos o imágenes, puede ser vinculado.



Actividades con recursos MOODLE

Chat.
H5P: consiste en un módulo de actividad que permite crear contenido interactivo tales como videos, preguntas, presentaciones, etc.
Cuestionario.
Encuesta.
Foro.
Glosario.
Presentaciones con lecciones.
Tareas.



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